flash as3教程(7):使用XML和XMLList类处理XML数据

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2009-01-15
flash as3教程(7):使用XML和XMLList类处理XML数据内容简介: XML--可扩展标记语言,我想看本文的你早已经将他用得滚瓜烂熟了。OK,下面就直奔主题,看看在ActionScript 3.0中是通过什么方式来处理XML数据。 在ActionScript 3.0中,用于处理XML数据的主要有

  XML--可扩展标记语言,我想看本文的你早已经将他用得滚瓜烂熟了。OK,下面就直奔主题,看看在ActionScript 3.0中是通过什么方式来处理XML数据。

  在ActionScript 3.0中,用于处理XML数据的主要有两个类:XML和XMLList。前者表示单个XML元素,它可以是包含多个子元素的XML文档,也可以是文档中的单值元素。后者表示一组XML元素。

  既然是XML,在ActionScript 3.0中同样有着和C#/Java一样的相关术语,如:文档、元素、节点以及属性等。本文将以XML文档的创建、添加数据、删除数据、查询数据以及加载外部XML文件为中心,详细介绍在ActionScript 3.0中对XML的处理。

  在此之前先来了解下E4X方法。什么是ECMAScript for XML (E4X)方法呢?它是ActionScript 3.0中所提供的一些运算符,用于访问和处理XML数据的特定功能。ActionScript 3.0 包含以下 E4X 类:XML、XMLList、QName 和 Namespace。它们位于flash.xml包下,目的就是为了达到更容易编写和理解用于处理XML数据的代码。

  一、创建内部XML文档

  在Flex下要创建一个XML文档是很简单的,可以使用XML对象直接创建,如下所示:

1privatevarpXml:XML=<Root>
2            <Bookid="1">
3              <Name>ActionScript入门到精通</Name>
4              <Author>张三</Author>
5              <Price>48.50</Price>
6             </Book>
7             <Bookid="2">
8              <Name>ASP.NET高级编程</Name>
9              <Author>李四</Author>
10              <Price>86.70</Price>
11             </Book>  
12           </Root>

  二、加载外部XML文档

  除了上面这种创建XML文档的方式外,我们同样可以使用一个外部已存在的xml文档(此xml文档可以是一个xml文件,也可以是一个函数的返回值等),要加载一个外部的xml文档在Flex下可以通过<mx:XML>标签来完成,如下所示:

1  <mx:XMLid="book"source="Data/Book.xml">
2  
3  </mx:XML>

  通过上面这中方式载入的XML文档在界面设计的时候就可以直接通过book实例来绑定在界面元素上了。那么我们需要在编程中使用外部XML则需要通过另外一种方式载入XML,既使用URLLoader.load()方法,且还需要设置dataFormat属性为DataFormat.TEXT读取数据,通过complete事件处理函数来转换载入的数据为XML实例,如下代码块:

1privatefunctionLoadXML():void
2{
3  //创建URLLloader实例以简单文本形式读取数据
4  //设置数据装载格式为DataFormat.TEXT
5  //监听并添加complete事件处理函数
6  varloader:URLLoader=newURLLoader();
7  loader.dataFormat=DataFormat.TEXT;
8  loader.addEventListener(Event.COMPLETE,handlerComplete);
9  loader.load(newURLRequest("Data/Book.xml"));
10}
11
12privatefunctionhandlerComplete(event:Event):void
13{
14  varbook:XML=newXML(event.target.data);
15}

  另外装载外部XML数据还有种情况就是RPC,某种情况下也叫XML-RPC,常见的开发模式通常为服务器端提供调用接口,接口可以为asp,jsp,php,aspx,webservice,wcf等提供的都可以,这里就不多说,详细在以后的文章里介绍。

  三、XML的元素、节点与属性

  在ActionScript 3.0中使用E4X语法创建子元素并添加到XML中,XML对象提供了两个非常使用的方法:insertChildBefort()方法和insertChildAfter()方法,这两个方法都是以当前元素为基础来进行元素的添加。

  要给XML文档节点里添加属性,需要使用“@”操作符。使用很简单,如下所示:

1internalfunctionOnClick():void
2{
3  varbook:XML=<book>
4               <item></item>
5              </book>;
6  book.item.@id=1;
7  book.item.@name="ActionScript3.0";
8  
9  Alert.show(book);
10}

  下面是添加属性后的xml对象数据:

  ActionScript 3.0 Step By Step系列(七):使用XML和XMLList类处理XML数据

  四、使用XMLList读取XML数据

  XML对象提供了一个返回XMLList类型的方法elements(),既返回所有XML对象的子元素节点,随后我们可以通过for each语句循环则可访问到整个XML数据内容。以上面创建内部XML文档的XML数据为例,详细见如下代码块:

1varlist:XMLList=pXml.elements();
2foreach(varelement:XMLinlist)
3{
4  //获取每一个节点的id
5  Alert.show(element.@id);
6  trace(element.@id);
7}

  这里需要注意一点就是elements()方法只会当前节点的下一级节点,如果XML层次结构比较多还需递归来处理。另外还可以使用“.”操作符来取数据,格式为:根节点.子节点.....元素名称;

  详细大家可以查阅《ActionScript 3.0 Cookbook》这本翻译笔记,里面介绍得非常清楚。