用3D造千纸鹤多边形建模(图)

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2008-06-27

用3D造千纸鹤多边形建模(图)内容简介: 用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。 先看效果图: 在顶视图中建立box 转换成可编辑多边形,将顶部的点拉   用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。

  先看效果图:

  

3D建模



  在顶视图中建立box

  

3D建模



  转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接

  

3D建模



  将底边中心点拉向中心适当位置

  

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  选中如图所视的边挤出,挤出数量为零

  

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  将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图

  

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  用同样的方法挤出前面的边,调节后如图

  

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  在顶视图中,删除如图所选取的点!

  

3D建模

  在前视图中切割出如下线段

  

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  加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!

  

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  调节头部的点!

  

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  将底边挤出!

  

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  调节一下

  

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  还是边挤出,没什么新意,呵呵!

  

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  调出翅膀形状

  

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  删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度

  

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  最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧?

  

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