MAX+Premiere片头教程

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2007-01-12
MAX+Premiere片头教程内容简介:1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。 2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。 3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属 4.
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。





2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。



3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属



4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。



5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母



6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头



7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作



8.渲染设置



9.合成剪辑输出



10.使用premiere把图象和声音合成输出,以   Matrox   DigiSuited的板卡为例,输出Matrox   M-JPEG的文件格式:尺寸720/576   每秒25帧,象素比是1.067   声音是4800Hz   16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。



11.完工。

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