AfterEffects内置特效创建燃烧的长明灯

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2007-12-04

AfterEffects内置特效创建燃烧的长明灯内容简介:本实例运用 AfterEffects 内置特效Fractal Noise、Displacement Maps(置换贴图)Glow(发光)和Directional Blur(方向模糊)等特效来创建燃烧的长明灯。 先看看动态效果: Displacement Maps长明灯动态效果  本实例运用AfterEffects内置特效Fractal Noise、Displacement Maps(置换贴图)Glow(发光)和Directional Blur(方向模糊)等特效来创建燃烧的长明灯。

先看看动态效果:

 巧用Displacement Maps创建长明灯

Displacement Maps长明灯动态效果

AfterEffect滤镜与插件打造篝火与长明灯_天极设计在线原创

Displacement Maps长明灯静态效果

  第一部分 噪波背景的创建

  一、建立合成文件FireBack,设置如下:

  Preset(预设):Custom;大小:450×650(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Duration(持续时间):30S;背景颜色为(R:194,G:113,B:53)

  二、建立焰火固态层Particles:

  (一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为白色。

  (二)引入特效Effect->Noise&Grain->Fractal Noise,参数设置及效果如图4-1所示。

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图4-1噪波背景的创建

 

 第二部分 创建燃烧的长明灯

  一、运行After Effect6.5,建立主合成文件Fire,参数设置同合成文件FireBack,背景颜色为白色。

  二、建立渐变背景层Black Solid 3

  (一)Layer->New solid, 大小为450×650(宽×高),颜色为黑色。

  (二)引入特效Effect-> Render ->Ramp(创建彩色渐变),如图4-2所示。

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图4-2渐变背景的创建

  三、在合成文件Fire中拖入FireBack文件,作为一个层,注意关闭显示FireBack层。如图4-4所示。

  四、把灯具图片lamp.psd透明图像文件引入到合成文件窗口中,注意引入特效前,必须首先设置为3D层。

  1、引入特效Effect->Render->Fill(填充),设置Color为黑色,创建倒影效果如图4-3所示。

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图4-3

  2、引入特效Effect->Distort-> Displacement Maps(置换贴图),参数及效果如图4-4所示。

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图4-4置换贴图设置与效果

  注意:Displacement Map Layer选择FireBack层,表示用FireBack层中的噪波背景的变化使lamp层中的倒影发生扭曲、模糊,从而产生动态效果。

  3、引入特效Effect-> Blur &Sharpen->Gaussian Blur(高斯模糊),高斯模糊能产生更细腻的模糊效果。如图4-5所示。

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  图4-5高斯模糊效果

  4、调整倒影的位置如图4-6所示。

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图4-6倒影的位置

时间点 Scale关键帧的值 Opacity关键帧的值 0 (38,25.5,45.6)% 100% 0:0:7:0 (37.7,24.6,45)% 90% 0:0:14:0 (37.1,26.5,44.7)% 99% 0:0:21:0 (37.2,26,44.9)% 85% 0:0:26:0 (38.9,24.5,45.3)% 95% 0:0:29:28 (38,25.5,45.6)% 100%

 

 五、把灯具图片lamp.psd透明图像文件引入到时间线控制窗口中,在合成文件窗口中立即出现灯具和倒影的合成效果,如图4-7所示。

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图4-7 灯具和倒影的合成效果

  六、创建文字层

  在该层创建出火的动态效果。

  1、Layer->New Text,输入英文字母O,字体为Chaparral Pro, 字型为粗体字,字体大小为150Pixel,注意颜色的设置,如图4-8所示。

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图4-8 英文字母O

  2、引入特效Effect->Stylize->Roughen Edges(边缘粗糙化),模拟腐蚀的纹理或融解效果。参数设置及效果如图4-9所示。

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图4-9边缘粗糙化

  3、引入特效Effect->Stylize->Glow(发光),参数设置及效果如图4-10所示。

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图4-10 发光参数设置及效果

  4、引入特效Effect-> Blur &Sharpen -> Directional Blur(方向模糊),可以产生任何方向的运动动感的模糊效果。Direction设置运动模糊方向,以度数为单位。Blur Length用于设置运动模糊的长度。参数设置及效果如图4-11所示。

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图4-11方向模糊参数设置及效果

5、引入特效Effect->Distort-> Displacement Maps(置换贴图),参数设置及效果如图

  4-12所示。

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图4-12置换贴图设置及效果

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