教你用3DS MAX打造一款八仙桌

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2007-04-24
教你用3DS MAX打造一款八仙桌内容简介: 先看一下效果:



制作工具:3DMAX8.0中文版
制作过程:

1、制作桌面。单击“几何体”面板中展开下拉列表框,选择“扩展几何体”选项,然后单击该面板中的“切角长方体”按钮,在顶试图中绘制一个切角长方体,并修改其参数,作为桌面,效果如图01所示。



2、单击“标准几何体”面板下的“长方体”按钮,在顶试图绘制两个长方体,将两个长方体移动到桌面下,并调整好它们的相对位置,效果如图02所示。



3、制作桌脚。单击“标准几何体”面板下的“长方体”按钮,在顶试图绘制一个长方体作为桌脚,并修改其参数,效果如图03所示。



4、选中桌脚,然后按住键盘上的Shift键的同时在顶试图中拖动桌脚沿水平方向进行移动,松开鼠标左键时会弹出“克隆选项”对话框,选择其中的“实例”单选按钮,实现关联复制,效果如图04所示。利用同样的方法复制另外两个,效果如图05所示。





5、制作装饰。单击“图形”面板下的“矩形”按钮,在前视图中绘制第一个矩形,效果如图06所示。然后在绘制一个小矩形,放置在合适的位置,效果如图07所示。接着再选中小矩形,应用关联复制的方法在前视图中再复制两个小矩形,效果如图08所示。







6、选中大矩形,进入修改命令面板,在下拉列表中选择“编辑样条线”,在场景中依次单击小矩形,使其合并为一个整体,如图09所示,整体效果如图10所示。





7、进入修改命令面板,在下拉列表中选择“挤出”修改器,设置参数为40,得到装饰件的外形,并将其移动的合适的位置,如图11所示。



8、复制其他三边的装饰。进入“层次”面板,然后单击“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮,利用“选择并移动”按钮调整桌脚的轴心点的位置,完成后关闭轴心调整功能,如图12所示。



9、接着进行旋转复制,得到其它三个边的装饰物。单击工具栏中的“选择并旋转”按钮,然后按住Shift建的同时在顶视图中将生成的三维物体进行90度旋转,实现关联复制,如图13所示,完成效果如图14所示。





10、选择创建命令面板“图形”中的线按钮,创建如图15所示的封闭的曲线。进入修改命令面板,在下拉列表中选择“挤出”修改器,设置参数为40,得到弧形装饰的外形,并将其移动的合适的位置,如图16所示。





11、利用上面的复制方法复制另外的弧形装饰,效果如图17所示。



12、制作材质。选择一个样本示例球,设置参数如图18所示,为漫反射颜色指定如图19所示的素材图片,得到材质效果如图20所示,将做好的材质赋予八仙桌,最终效果如图21所示。











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