关于PS调人像(一)-----磨皮

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2009-01-15
关于PS调人像(一)-----磨皮内容简介: 磨皮的方法有很多种.我也在这个帖吧看到过很多磨皮的方法.大家可以多看看各家方法.这样有助与提高自己的基础. 好.说到磨皮.我向大家介绍最常用的磨皮工具.仿制图章 我使用.仿制图章工具 仿制图章的一些参数设置 例图

  磨皮的方法有很多种.我也在这个帖吧看到过很多磨皮的方法.大家可以多看看各家方法.这样有助与提高自己的基础.

  好.说到磨皮.我向大家介绍最常用的磨皮工具.仿制图章

  我使用.仿制图章工具

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  仿制图章的一些参数设置

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  例图

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  不透明度.

  这个是个很关键的设置.很多新人用仿制图章磨不好的原因应该就在这里.没有调过不透明度.磨出来的皮肤.....比较"硬"."死".一般刚开始学的时候.你就用30%左右吧.什么东西慢慢练出来的.

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  还有一个是流量参数。如果你觉得低透明度还磨不好的话。那么你也把流量调低。这样应该会好一点。但是也有缺陷。磨出来的皮肤没有什么质感。

  练习图片.噢.可能有朋友问我.为什么我拿的都是这个人的照片.因为这个人就是我.嘿嘿.我们是搞摄影的.对版权和肖像权的概念比较强烈.我们不会拿客人的照片或者别人未同意的照片来做宣传.如果以后我们设计的东西.或者拍的图片被别人盗用.我们的心情是怎么样呢?所以.保护版权.从我做起.希望大家也都能有这个概念在自己的心里.

  随便我丑了点。但是正好大家练习嘛.呵呵.

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  首先我给大家标注出了光和影部分.这些地方是磨的时候绝对不能磨花的.磨花了的话.图片的感觉会很差.

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  图中.白点代表起步位子.黑线代表方向.ALT取色最好是磨两下取一下色.不然磨出来的皮肤是花的.看上去会很假.这个方法多练习就好。你慢慢磨个5张图的样子.你基本上就能体会到"磨"的感觉了.磨的方向你可以按光的来向进行操作.光走什么地方进.然后在哪儿停的.这些信息你在以后的练习中.应该做到看到图就能明了.

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  下图圈起来的地方.应该是这张片子中.人物比较独特的地方.也就是这个人的标志性特征.鼻子边上的纹.这个不能磨的太厉害.磨过了的话.人会变形.不信你可以试试.还有嘴角的一个影.那个影反映了人物很多的信息.笑.哭.无神.发呆.嘴角这个影子的形状都是不一样的.眼角的影可以用小一点的笔..把影磨长一点。这样可以显的眼睛大一些.(这张图是这样的).

  例图

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  磨完的皮肤应该大概是这样的.

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  最后总结一下.

  磨皮应该是个基础基本功之一.这个我练了1天的样子才找到磨的感觉.但是张张都磨的过了头.后来才发现.把一些不该磨掉的纹和影给磨掉了.把人磨的一点棱角都没有的话.是很恐怖一的件事情.我就是苦于没有人教我方法.才自己摸索了很久.走了很多弯路.我坚信上帝创造了我.我就该用我所会的知识造福大家.

  磨皮注意.

  一.取色一定不能太远.就近取色.磨2取1.

  二.注意光和影的关系.尽量不改变片子原来的光影关系.

  三.坚持不懈.多拿自己的照片练习.因为你知道自己哪里需要"磨"一下.

  好了。大家练习下吧.

  -------------------------完----------------------