关于PS调人像(二)-----液化

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2009-01-15
关于PS调人像(二)-----液化内容简介: 液化。怎么解释这个词呢?我都解释不好.我的理解为,用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具. 我们上一节讲到了磨皮是修饰人物皮肤的缺陷.那么这节我们讲的液化.则是修饰人物脸型.或者说完善一些细部结构的缺陷. 很多

  液化。怎么解释这个词呢?我都解释不好.我的理解为,用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具.

  我们上一节讲到了磨皮是修饰人物皮肤的缺陷.那么这节我们讲的液化.则是修饰人物脸型.或者说完善一些细部结构的缺陷.

  很多新手用不好液化的原因.我估计有这么几点.

  1.没有使用正确的液化工具.

  2.没有设置好正确的参数.

  3.对人物的五官.骨骼位子的概念比较薄弱.

  4.对人物的表情掌握不到位.

  可能还有其他的困惑.欢迎在我发完帖都跟帖提出.我会给大家详细讲解.

  现在我们就上述3个原因展开今天共同学习的内容.

  正确使用液化工具.指的是.不同的修饰要求要选择适当的工具.

  以前我有一个误区.比如人物有点胖.我想把他变瘦一点.当时我采用的工具是褶皱工具.想变胖.我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区.

  其实进入液化时.默认的向前变形工具.就是一个很好的液化工具.基本上不是特别需要液化的人物.这一个工具就足够了.

  这些工具我先给大家简单介绍下.

  由上到下的顺序.

  向前变形工具.

  重建工具.

  顺时针旋转扭曲工具.

  褶皱工具.

  膨胀工具.

  左推工具.

  镜像工具.

  湍流工具.

  冻结蒙板工具.

  解冻蒙板工具.

  抓手工具.

  缩放工具.

  这些工具里。常用的有这么几个.向前变形.重建.蒙板.当然.抓手和缩放是最基本的.

关于PS调人像(二)-----液化

  图示为工具的一些参数.这个的设置是很重要的.

  大家新上手的话.可以先按我这个数值来设.感觉一下有什么不一样的.

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  画笔大小按图片需要调整.这个也可以按"[""]"这两个键调整.