js javascript图层的弹出 背景变灰 和js图层的移动 及相关资料
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<style type="text/css">
body {
margin:0;
padding:0;
}
</style>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>弹层效果</title>
<script language="javascript">
function msgbox(){
//背景图层的生成块
var msg = document.createElement("div");
msg.id = "layer";
msg.innerHTML="<a href='http://www.baidu.com'> oh my gold is very good!</a>";
with(msg.style)
{
width = "100%";
height = document.documentElement.clientHeight + "px";
background = "#412572";
position = "absolute";
left = "0";
top = "0";
filter = 'Alpha(opacity=70)';//设置透明度
opacity = '0.7';//不透明度
}
document.body.appendChild(msg);
//以下是图片图层的运用
var alert=document.createElement("<div onmousedown=MouseDown(this) onmousemove=MouseMove() onmouseup=MouseUp()>");
alert.id="messgebox";
alert.innerHTML='<img src="baidu_sylogo1.gif" ondblclick="Hlose()" />';//不能用小写的close()否则将不识别 ;
with(alert.style)
{
position = "absolute";
left = "37%";
top = "30%";
width = "500px";
height = "500px";
}
document.body.appendChild(alert);//添加图层 div;
function Hlose()//清楚添加的两个div
{
document.body.removeChild(document.getElementById("layer"));
document.body.removeChild(document.getElementById("messgebox"));
}
//以下代码是图层的移动 方法
var Obj;
function MouseDown(obj)
{
Obj=obj;
Obj.setCapture();
Obj.l=event.x-Obj.style.pixelLeft;
Obj.t=event.y-Obj.style.pixelTop;
}
function MouseMove()
{
if(Obj!=null)
{
Obj.style.left = event.x-Obj.l;
Obj.style.top = event.y-Obj.t;
}
}
function MouseUp()
{
if(Obj!=null)
{
Obj.releaseCapture();
Obj=null;
}
}
/禁止键盘按F5刷新
document.onkeydown=function()
{
if(event.keyCode==116)
{
event.keyCode=0;
event.returnValue=false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align:center;margin-top:20%;">
<input type="button" value="显示" onclick="msgbox()" />
</div>
</body>
</html>
DOM Element 常用方法
1、appendChild(node)
向当前节点对象的追加节点。经常用于给页面动态的添加内容。
例如下面给div添加一个文本节点:
<div id="test"></div>
<script type="text/javascript">
var newdiv=document.createElement("div")
var newtext=document.createTextNode("A new div")
newdiv.appendChild(newtext)
document.getElementById("test").appendChild(newdiv)
</script>
上面的例子中给DIV添加文本,也可以用newdiv.innerHTML=”A new div”实现,
不过innerHTML不属于DOM
2、removeChild(childreference)
移除当前节点的子节点,返回被移除的节点。这个被移除的节点可以被插入document树中别的地方
<div id="father"><div id="child">A child</div></div>
<script type="text/javascript">
var childnode=document.getElementById("child")
var removednode=document.getElementById("father").removeChild(childnode)
</script>
3、cloneNode(deepBoolean)
复制并返回当前节点的复制节点,这个复制得到的节点是一个孤立的节点,不在document树中。复制原来节点的属性值,包括ID属性,所以在把这个新节点加到document之前,一定要修改ID属性,以便使它保持唯一。当然如果ID的唯一性不重要可以不做处理。
这个方法支持一个布尔参数,当deepBoolean设置true时,复制当前节点的所有子节点,包括该节点内的文本。
<p id=”mypara”>11111</p>
p=document.getElementById("mypara")
pclone = p.cloneNode(true);
p.parentNode.appendChild(pclone);
4、replaceChild(newChild, oldChild)
把当前节点的一个子节点换成另一个节点
例如:<div id="adiv"><span id="innerspan">span</span></div><script type="text/javascript">var oldel=document.getElementById("innerspan");var newel=document.createElement("p");var text=document.createTextNode(“ppppp”);
newel.appendChild(text);
document.getElementById("adiv").replaceChild(newel, oldel);
</script>
5、insertBefore(newElement, targetElement)
给当前节点插入一个新节点,如果targetElement被设置为null,那新节点被当作最后一个子节点插入,否则那新节点应该被插入targetElement之前的最近位置。
<body><span id="lovespan">熊掌我所欲也!</span></body><script type="text/javascript">var lovespan=document.getElementById("lovespan")var newspan=document.createElement("span")
var newspanref=document.body.insertBefore(newspan, lovespan)newspanref.innerHTML="鱼与";</script>
6、click()
执行元素的一次点击,可以用于通过脚本来触发onClick函数
<script>
function wow() {
alert("我好象没有点鼠标啊");
}
</script>
<div id="test" onclick='wow()'>hhh</div>
<script type="text/javascript">
var div = document.getElementById("test");
div.click();
</script>
DOM Element的属性:(下面是常用的。IE5.0以上,mozllia都支持的)
1、childeNodes返回所有子节点对象,
例如
<table id="mylist">
<tr><td>一个和尚有水喝。</td></tr>
<tr><td>两个和尚挑水喝。</td></tr>
<tr><td>三个和尚没水喝。</td></tr>
</table>
<script>
var msg=””
var mylist=document.getElementById("mylist")
for (i=0; i<mylist.childNodes.length; i++){
var tr=mylist.childNodes[i];
for(j=0;j<tr.childNodes[j].length; j++) {
var td=tr.childNodes[j];
msg+=td.innerText;
}
}
alert(msg);
</script>
2、innerHTML
这是一个事实上的标准,不属于w3c DOM,但是几乎所有支持DOM的浏览器,都支持这个属性。通过这个属性我们很容易修改一个元素的HTML。
<p><b>新人类,什么?!</b></p>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
document.getElementsByTagName("p")[0].innerHTML="<b>新新人类,什么?!</b>"
}
</script>
3、style
返回一个元素的style对象的引用,通过它我们可以获得并修改每个单独的样式。
例如下面的脚本可以修改一个元素的背景色
document.getElementById("test").style.backgroundColor="yellow"
4、firstChild 返回第一个子节点
5、lastChild 返回最后一个子节点
6、parentNode 返回父节点的对象。
7、nextSibling 返回下一个兄弟节点的对象
8、previousSibling返回前一个兄弟节点的对象
9、nodeName返回节点的HTML标记名称,使用英文的大写字母,如P, FONT
例如
<div id='test'>ddd</div>
<script>
if (document.getElementById("test").nodeName=="DIV")
alert("This is a DIV");
</script>
第一个例子:
使用DOM1.0 的javascript动态地创建一个HTML table。
<head>
<title>Sample code </title>
<script>
function start() {
//获得body的引用
var mybody=document.getElementsByTagName("body").item(0);
//创建一个<table></table>元素
mytable = document.createElement("TABLE");
//创建一个<TBODY></TBODY>元素
mytablebody = document.createElement("TBODY");
//创建行列
for(j=0;j<3;j++) {
//创建一个<TR></TR>元素
mycurrent_row=document.createElement("TR");
for(i=0;i<3;i++) {
//创建一个<TD></TD>元素
mycurrent_cell=document.createElement("TD");
//创建一个文本元素
currenttext=document.createTextNode("cell is row "+j+", column "+i);
//把新的文本元素添加到单元TD上
mycurrent_cell.appendChild(currenttext);
// appends the cell TD into the row TR
//把单元TD添加到行TR上
mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);
}
//把行TR添加到TBODY上
mytablebody.appendChild(mycurrent_row);
}
//把 TBODY 添加到 TABLE
mytable.appendChild(mytablebody);
mybody.appendChild(mytable); //把mytable的border 属性设置为2 mytable.setAttribute("border","2"); }</script></head><body onload="start()"></body></html>
首先,我们创建一个table元素
接着,创建一个TBODY元素,它应该是TABLE元素的子元素,
但是现在现在它们之间没有联系。接着,使用一个循环创建TR元素,它们应该是TBODY元素的子元素。对于每一个TR,我们使用一个循环创建TD元素,它们是TR的子元素。
对于每一个TD,我们创建一个文本节点元素现在,我们创建好了这些TABLE, TBODY, TR, TD还有文本元素,但是它们之间的层级关系并没有建立起来。然后我们以上相反的顺序把每一个对象添加到它的父节点上。mycurrent_cell.appendChild(currenttext);mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);mytablebody.appendChild(mycurrent_row);mytable.appendChild(mytablebody);
作者:yhh345814509