一个透明位图类的例子

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2009-03-12

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  编写一个简单的透明位图类,有时候可以为程序润色不少,下面是我写的一个程序的UI,个人觉得蛮有意思的。

  图一 外观

  这个类可以插入到任何一个程序当中,它提供一个统一的接口,接口函数接收图象的资源索引号、长、宽3个参数。当然,你也可以加上一个父窗口的指针参数,用来决定该类对象Create行为,便于指定该图象代表的窗口应该依附在哪个父窗口之上。

  编写这个类需要熟悉对CRgn类的运用。如成员函数CombineRgn和SetWindowRgn,具体信息请查阅msdn。

  那么好,下面我们来一步步创建这个类。

  一、首先要准备一幅用来展示在UI上的图象,自己定义一种透明色,用该色来填充透明部分,这里要注意的是,透明色应该是该图象中颜色最少的色,还要注意的是透明和非透明的交界处一定要求清晰,不能存在过渡色。这里我使用的是RGB(255, 0,255)。如下:

  图二 透明位图

  二、使用MFC AppWizard创建一个对话框程序,在资源选项卡中把上一步的图象添加进来,创建一个新的窗口类CMyWnd,派生自generic CWnd。

  为该类添加3个私有成员:

private:
  CRect m_rtWnd;
  CBitmap m_bitmap;
  BITMAP m_bmp;
为该类添加WM_CREATE和WM_ERASEBKGND2个消息处理函数:int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
  if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;
  
  // TODO: Add your specialized creation code here
  COLORREF crl;
  GetWindowRect(&m_rtWnd);
  CRgn wndRgn, rgnTemp;
  CDC* pDC = GetWindowDC();
  CDC dcCompatible;
  dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
  CBitmap* pOldBitmap = dcCompatible.SelectObject(&m_bitmap);
  
  wndRgn.CreateRectRgn(0,0,m_rtWnd.Width(),m_rtWnd.Height());
  for(int x=0; x<m_rtWnd.Width(); x )
  {
    for(int y=0; y<m_rtWnd.Height(); y )
    {
      crl = dcCompatible.GetPixel(x, y);
      if(crl == TRANSCOLOR)
      {
        rgnTemp.CreateRectRgn(x, y, x 1, y 1);
        //裁减掉透明色区域
        wndRgn.CombineRgn(&wndRgn,&rgnTemp, RGN_XOR);
        rgnTemp.DeleteObject();
      }
    }
  }
  //设置最终的窗口范围
  SetWindowRgn((HRGN)wndRgn,TRUE);
  
  dcCompatible.SelectObject(pOldBitmap);
  ReleaseDC(pDC);
  ReleaseDC(&dcCompatible);
  return 0;
}
BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  CDC dcCompatible;
  dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
  CBitmap* pOldBitmap = dcCompatible.SelectObject(&m_bitmap);
  pDC->StretchBlt(0, 0, m_bmp.bmWidth, m_bmp.bmHeight,
          &dcCompatible, 0, 0, m_bmp.bmWidth,
          m_bmp.bmHeight, SRCCOPY);
  dcCompatible.SelectObject(pOldBitmap);
  ReleaseDC(&dcCompatible);
  return TRUE;
}

  为该类添加一个供外部调用的函数SetPic:void CMyWnd::SetPic(UINT nIDPic, int nLeft, int nTop)
{
  if(NULL != m_bitmap.m_hObject)
  {
    m_bitmap.DeleteObject();
  }
  m_bitmap.LoadBitmap(nIDPic);
  m_bitmap.GetBitmap(&m_bmp);
  int nRight = m_bmp.bmWidth nLeft;
  int nBottom = m_bmp.bmHeight nTop;
  Create(NULL, NULL, WS_CHILD, CRect(nLeft, nTop, nRight,  nBottom),
      AfxGetApp()->m_pMainWnd, nIDPic);
  ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}

  最后别忘了在MyWnd.cpp文件的前面加上:

#define TRANSCOLOR RGB(255,0,255)

  这是定义的用作透明色的紫色,这样,透明位图类就写完了。

  现在在对话框XXXDlg.h头文件中加上一个CmyWnd m_wnd,用来做裁减图象的承载窗口对象,并在BOOL CTransBMPDlg::OnInitDialog()函数中加上一条代码:

m_wnd.SetPic(IDB_BITMAP1, 10, 10);

  这样就大功告成啦,还简单吧^_^。

  编程环境:Visual C 6.0 & MFC