设计模式C++描述----04.观察者(Observer)模式

来源:岁月联盟 编辑:exp 时间:2012-05-21

一. 概述

Observer 模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。

 /

Sbuject 相当于通知者,它提供依赖于它的观察者Observer 的注册(Attach)和注销(Detach)操作,并且提供了使得依赖于它的所有观察者同步的操作(Notify)。


Observer 相当于观察者,则提供一个Update操作,注意这里的 Observer 的 Update 操作并不在Observer 改变了Subject目标状态的时候就对自己进行更新,这个更新操作要延迟到 Subject 对象发出 Notify 通知所有 Observer 进行修改(调用Update)。


二. 举例

最常见的一个例子就是:对同一组数据进行统计分析时候,我们希望能够提供多种形式的表示(例如以表格进行统计显示、柱状图统计显示、百分比统计显示等)。这些表示都依赖于同一组数据,我们当然需要当数据改变的时候,所有的统计的显示都能够同时改变。

结构关系图如下:

 /


DataSubject : 我们就认为是原始数据。

SheetObserver:就认为是表格,用来显示原始数据用的。

ChartObserver :就认为是图表,也是来显示原始数据的。


代码如下:

 

[cpp]  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//观察者基类  
class Observer 

public: 
    virtual ~Observer() 
    { 
    } 
 
    virtual void Update(Subject* sub) = 0; 
    virtual void PrintInfo() = 0; 
     
protected: 
    Observer() 
    { 
        _st = '/0'; 
    } 
     
    string _st; 
}; 
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////    
//通知者基类    
class Subject 

public: 
    virtual ~Subject() 
    { 
    } 
     
    //注册观察者,这样通知者就能通知到观察者  
    virtual void Attach(Observer* obv) 
    { 
        _obvs->push_front(obv); 
    } 
     
    //注销观察者,通知者不再通知观察者  
    virtual void Detach(Observer* obv) 
    { 
        if (obv != NULL) 
            _obvs->remove(obv); 
    } 
     
    //通知操作,通知后对于每个注册过的观察者,将会调用自己的update方法  
    virtual void Notify() 
    { 
        list<Observer*>::iterator it; 
        it = _obvs->begin(); 
         
        for (;it != _obvs->end();it++) 
        { 
            (*it)->Update(this); 
        } 
    } 
     
    virtual void SetState(const string& st) = 0; 
    virtual string GetState() = 0; 
     
protected: 
    Subject() 
    { 
        _obvs = new list<Observer*>; 
    } 
     
private: 
    list<Observer* >* _obvs; 
}; 
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//具体的数据通知者  
class DataSubject:public Subject 

public: 
    DataSubject() 
    { 
        _st = '/0'; 
    } 
     
    ~DataSubject() 
    { 
    } 
     
        //自己的状态  
    string GetState() 
    { 
        return _st; 
    } 
     
    void SetState(const string& st) 
    { 
        _st = st; 
    } 
     
private: 
    string _st; 
}; 
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//数据表格观察者  
class SheetObserver:public Observer 

public: 
    virtual Subject* GetSubject() 
    { 
        return _sub; 
    } 
     
        //构造函数里,把自己注册到通知者里  
    SheetObserver(Subject* sub) 
    { 
        _sub = sub; 
        _sub->Attach(this); 
    } 
     
    virtual ~SheetObserver() 
    { 
        _sub->Detach(this); 
        if (_sub != 0) 
            delete _sub; 
    } 
     
    //更新操作  
    void Update(Subject* sub) 
    { 
        _st = sub->GetState(); //具体的数据可以从Subject这个通知者中取  
        PrintInfo(); 
    } 
     
    void PrintInfo() 
    { 
        cout<<"Sheet observer.... "<<_sub->GetState()<<endl; 
    } 
 
private: 
    Subject* _sub; 
}; 
 
//数据图表观察者  
class ChatObserver:public Observer 

public: 
    virtual Subject* GetSubject() 
    { 
        return _sub; 
    } 
     
    ChatObserver(Subject* sub) 
    { 
        _sub = sub; 
        _sub->Attach(this); 
    } 
     
    virtual ~ChatObserver() 
    { 
        _sub->Detach(this); 
        if (_sub != 0) 
        { 
            delete _sub; 
        } 
    } 
     
    //更新操作   
    void Update(Subject* sub) 
    { 
        _st = sub->GetState(); 
        PrintInfo(); 
    } 
     
    void PrintInfo() 
    { 
        cout<<"Chat observer.... "<<_sub->GetState()<<endl; 
    } 
 
private: 
    Subject* _sub; 
}; 
 
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
//测试   
int main()   
{   
    DataSubject* sub = new DataSubject();//数据通知者  
 
    Observer* o1 = new SheetObserver(sub);//表格观察者    
    Observer* o2 = new ChatObserver(sub);//图表观察者    
 
    sub->SetState("old data");//数据发生变化  
    sub->Notify();//通知者下发通知   
 
    sub->SetState("new data"); 
    sub->Notify(); 
 
    o1->Update(sub); //也可以由观察者自己调用更新函数    
 
    return 0; 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//观察者基类
class Observer
{
public:
 virtual ~Observer()
 {
 }

 virtual void Update(Subject* sub) = 0;
 virtual void PrintInfo() = 0;
 
protected:
 Observer()
 {
  _st = '/0';
 }
 
 string _st;
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//通知者基类 
class Subject
{
public:
 virtual ~Subject()
 {
 }
 
 //注册观察者,这样通知者就能通知到观察者
 virtual void Attach(Observer* obv)
 {
  _obvs->push_front(obv);
 }
 
 //注销观察者,通知者不再通知观察者
 virtual void Detach(Observer* obv)
 {
  if (obv != NULL)
   _obvs->remove(obv);
 }
 
 //通知操作,通知后对于每个注册过的观察者,将会调用自己的update方法
 virtual void Notify()
 {
  list<Observer*>::iterator it;
  it = _obvs->begin();
  
  for (;it != _obvs->end();it++)
  {
   (*it)->Update(this);
  }
 }
 
 virtual void SetState(const string& st) = 0;
 virtual string GetState() = 0;
 
protected:
 Subject()
 {
  _obvs = new list<Observer*>;
 }
 
private:
 list<Observer* >* _obvs;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//具体的数据通知者
class DataSubject:public Subject
{
public:
 DataSubject()
 {
  _st = '/0';
 }
 
 ~DataSubject()
 {
 }
 
        //自己的状态
 string GetState()
 {
  return _st;
 }
 
 void SetState(const string& st)
 {
  _st = st;
 }
 
private:
 string _st;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//数据表格观察者
class SheetObserver:public Observer
{
public:
 virtual Subject* GetSubject()
 {
  return _sub;
 }
 
        //构造函数里,把自己注册到通知者里
 SheetObserver(Subject* sub)
 {
  _sub = sub;
  _sub->Attach(this);
 }
 
 virtual ~SheetObserver()
 {
  _sub->Detach(this);
  if (_sub != 0)
   delete _sub;
 }
 
 //更新操作 www.2cto.com
 void Update(Subject* sub)
 {
  _st = sub->GetState(); //具体的数据可以从Subject这个通知者中取
  PrintInfo();
 }
 
 void PrintInfo()
 {
  cout<<"Sheet observer.... "<<_sub->GetState()<<endl;
 }

private:
 Subject* _sub;
};

//数据图表观察者
class ChatObserver:public Observer
{
public:
 virtual Subject* GetSubject()
 {
  return _sub;
 }
 
 ChatObserver(Subject* sub)
 {
  _sub = sub;
  _sub->Attach(this);
 }
 
 virtual ~ChatObserver()
 {
  _sub->Detach(this);
  if (_sub != 0)
  {
   delete _sub;
  }
 }
 
 //更新操作
 void Update(Subject* sub)
 {
  _st = sub->GetState();
  PrintInfo();
 }
 
 void PrintInfo()
 {
  cout<<"Chat observer.... "<<_sub->GetState()<<endl;
 }

private:
 Subject* _sub;
};


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//测试
int main() 

 DataSubject* sub = new DataSubject();//数据通知者

 Observer* o1 = new SheetObserver(sub);//表格观察者 
 Observer* o2 = new ChatObserver(sub);//图表观察者 

 sub->SetState("old data");//数据发生变化
 sub->Notify();//通知者下发通知

 sub->SetState("new data");
 sub->Notify();

 o1->Update(sub); //也可以由观察者自己调用更新函数 

 return 0;
}说明:
1. 在 Observer 模式的实现中,Subject 维护一个 list 作为存储其所有观察者的容器。每当调用 Notify 操作就遍历 list中的 Observer 对象,并广播通知改变状态(调用Observer的Update操作)。
2. 运行示例程序,可以看到当原始数据 Subject 处于状态 “old” 时候,依赖于它的两个观察者都显示 “old”,当原始数据状态改变为 “new” 的时候,依赖于它的两个观察者也都改变为“new”。
3. 可以看到 Observer 与 Subject 互为耦合,但是这种耦合的双方都依赖于抽象,而不依赖于具体。

三. MFC中的观察者模式

MFC 的 View/Document 结构的实现中也采用了观察者模式。

Document 为模式中的通知者,管理应用程序中的数据,View为模式中的观察者,以给定的方显示所关联的 Document中的数据。CDocument类中定义了一个指针列表,用于保存对应的 CView 对象,并定义了一个函数用于对链表中的所有CView的对象进行更新。

结构如下:

 /


原代码如下:


[cpp] //afxwin.h  
class CDocument : public CCmdTarget 

public: 
 
    // Operations  
    void AddView(CView* pView);      //注册操作  
    void RemoveView(CView* pView);   //注销操作  
 
 
    // Update Views (simple update - DAG only)      //通知操作  
    void UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint = 0L, 
        CObject* pHint = NULL); 
 
protected: 
 
    CPtrList m_viewList;                // list of views  

 
 
//DocCore.cpp  
void CDocument::AddView(CView* pView) 

    ASSERT_VALID(pView); 
    ASSERT(pView->m_pDocument == NULL); // must not be already attached  
    ASSERT(m_viewList.Find(pView, NULL) == NULL);   // must not be in list  
 
    m_viewList.AddTail(pView);          //加入链表中  
    ASSERT(pView->m_pDocument == NULL); // must be un-attached  
    pView->m_pDocument = this; 
 
    OnChangedViewList();    // must be the last thing done to the document  

 
void CDocument::RemoveView(CView* pView) 

    ASSERT_VALID(pView); 
    ASSERT(pView->m_pDocument == this); // must be attached to us  
 
    m_viewList.RemoveAt(m_viewList.Find(pView));  //从链表中删除  
    pView->m_pDocument = NULL; 
 
    OnChangedViewList();    // must be the last thing done to the document  

 
void CDocument::UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) 
    // walk through all views  

    ASSERT(pSender == NULL || !m_viewList.IsEmpty()); 
        // must have views if sent by one of them  
 
    POSITION pos = GetFirstViewPosition();        //遍历所有观察者  
    while (pos != NULL) 
    { 
        CView* pView = GetNextView(pos); 
        ASSERT_VALID(pView); 
        if (pView != pSender) 
            pView->OnUpdate(pSender, lHint, pHint); 
    } 

//afxwin.h
class CDocument : public CCmdTarget
{
public:

 // Operations
 void AddView(CView* pView);      //注册操作
 void RemoveView(CView* pView);   //注销操作


 // Update Views (simple update - DAG only)      //通知操作
 void UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint = 0L,
  CObject* pHint = NULL);

protected:

 CPtrList m_viewList;                // list of views
}


//DocCore.cpp
void CDocument::AddView(CView* pView)
{
 ASSERT_VALID(pView);
 ASSERT(pView->m_pDocument == NULL); // must not be already attached
 ASSERT(m_viewList.Find(pView, NULL) == NULL);   // must not be in list

 m_viewList.AddTail(pView);          //加入链表中
 ASSERT(pView->m_pDocument == NULL); // must be un-attached
 pView->m_pDocument = this;

 OnChangedViewList();    // must be the last thing done to the document
}

void CDocument::RemoveView(CView* pView)
{
 ASSERT_VALID(pView);
 ASSERT(pView->m_pDocument == this); // must be attached to us

 m_viewList.RemoveAt(m_viewList.Find(pView));  //从链表中删除
 pView->m_pDocument = NULL;

 OnChangedViewList();    // must be the last thing done to the document
}

void CDocument::UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint)
 // walk through all views
{
 ASSERT(pSender == NULL || !m_viewList.IsEmpty());
  // must have views if sent by one of them

 POSITION pos = GetFirstViewPosition();        //遍历所有观察者
 while (pos != NULL)
 {
  CView* pView = GetNextView(pos);
  ASSERT_VALID(pView);
  if (pView != pSender)
   pView->OnUpdate(pSender, lHint, pHint);
 }
}从代码中我们可以看到,AddView 和 RemoveView 相当于注册和注销操作,UpdateAllViews 相当于通知操作,通知操作会依次调用各个CView 对象的 OnUpdate,进行更新。

 

 

作者 lwbeyond