MOO

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2010-02-08
    

MOO是面向对象的多用户网络游戏。根据Canton Becker在他的著作《MOO的非官方指南》中给出的定义,MOO"只是一种用于创建对象的程序语言。每件事物都可以看作是一个对象。房间是对象,出口是对象,财产也是对象,甚至也是对象。我们将着眼于教会你(1)创建对象,(2)编写动作,使你可以用你的对象完成一些有趣的事情。在这里我不准备过多探讨面向对象的程序(这正是MOO中"OO"所代表的含义)的原理。"所以现在让我们来创建你的第一个对象:  

Canton Becker 的第一个关于创建对象的例子如下:  

'@create $thing called kleenex'  

接着你可以将你创建的对象和其它的对象联系起来,并定义该对象的动作(可参考MOO服务器中给出的动作)。你还可以通过设定一些规则,使其他MOO参与者能够使用或观察你的对象。

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