自定义MOTO Java程序的图标和名称
不过,大家可能也发现了,很多游戏都是英文名称的,而且意义不是很明确,放在一起不轻易分辨;另外,好多游戏使用的是系统默认的图标(一个控制杆)。我想为每个游戏(或者电子书)起一个含义清楚的中文名字,定义一个一目了然的图标,大家是不是也这样想呢?
前提和预备工作:
1、安装了winrar软件并且基本会使用;
2、有JAD生成工具:JADgen.exe
3、假如要修改图标,要安装ACDSee图像编辑工具(也可以是PhotoShop等其他工具,只要能编辑图象就成);
具体步骤:
1、用winrar打开你要修改的游戏的jar包;把meta-inf文件夹下的menifest.mf文件取出来;
2、用记事本打开menifest.mf;
3、检查文件,与名称有关的是这两行:
MIDlet-Name: *****
MIDlet-1: *****, /icon.png, classmain
其中,****就是游戏的名称,你可以把他修改成你喜欢的任意名称,比如“仙剑奇侠”、“I'm not 黄蓉”等;唯一注重的就是两行中的名称要一致。
4、与图标有关的是这两行:
MIDlet-Icon: ***.png
MIDlet-1: GameName, ***.png, classmain
***.png就是图标文件的名称,比如icon.png, /icon.png, /image/icon.png等等;其中“/”表示路径,比如/icon.png表示图标是根目录下的icon.png文件,/image/icon.png表示图标是/image/目录下的icon.png文件,等等。没有“/”表示文件放在根目录下。
图标的名称也可以随便修改,但是上述这两行的文件名称一定要一致,另外建议最好不要用中文名称。
可能有的MF文件中没有MIDlet-Icon: ***.png这行。没关系,这表明游戏没有定义图标,你可以定义一个图标名称,并把这一行添加到文件中(但是这时候工作还没有完全结束,因为图标文件还没有放入jar中;不要着急,继续看下文);
5、MF文件中的MIDlet-Description等说明性内容,也可以修改成自己喜欢的文字;MIDlet-Vendor也可以修改,只是不知道是否涉及版权问题,呵呵。
6、保存修改后menifest.mf文件,注重:一定要保存为UTF-8格式。方法:文件>另存为>编码中选择“UTF-8”。假如不保存为UTF-8格式,最终的jar文件无法上传到手机,切记切记。
7、利用ACDsee等工具,生成游戏的图标:
1)假如原来游戏中的图标符合要求可以不修改直接使用;
2)你可以从jar中取出原有的图标修改,生成新的图标;也可以直接编辑别的图象生成图标;
3)当然,生成图标不一定非得等这一步才作,完全可以事先做好;不过,不管采用哪种方式,都要注重:要用png格式,大小必须是15×15,文件名必须和你刚才在MF文件中定义的名字相同。
8、再次用winrar打开jar包:
1)用修改后的menifest.mf替换原有的同名文件。
2)把制作的图标文件放入jar包;假如包中有同名文件,直接替换即可。另外要注重:假如你在在MIDlet-Icon: ***.png一行定义了路径,注重把文件放入指定的路径。
9、利用JADgen,重新生成jar包的JAD文件;
10、万事大吉,现在可以把游戏上传到手机了。效果怎样?
感谢 忧郁的蓝色-手机专业论坛 供稿