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Director制作具有Win XP 风格的菜单
作者:未知 文章来源:本站整理 点击数: 更新时间:2007-7-24 13:30:20
“在舞台范围内按鼠标右键观看效果!”

end startMovie

--显示菜单事件

on ShowMenu

--打开通道2至12,显示菜单和菜单选择棒(由于选择棒的透明度(blend)为0所以暂时看不到)

repeat with i=2 to 12

set the visible of sprite i to 1

end repeat

--设置菜单和阴影的位置为鼠标点击的位置(使菜单能动态跟随鼠标)

set the loc of sprite 2 to the mouseloc

set the loc of sprite 3 to the mouseloc

--菜单选择棒动态跟随菜单(以菜单的位置为基准坐标,相对地改变选择棒位置)

repeat with i=1 to 9

--96 是菜单选择棒相对于菜单水平坐标的偏移值

sprite (i+3).loch = sprite(3).loch + 96

--32 是菜单选择棒相对于菜单垂直坐标的偏移值

--19 是菜单棒的高度

sprite (i+3).locv = sprite(3).locv + 32 + (i-1)*19

end repeat

--菜单的淡入淡出效果(透明度从10渐变到100)

repeat with i=10 to 100

set the blend of sprite 3 to i

i=i+10

updateStage

end repeat

end

--隐藏菜单事件(只是将通道2至12关闭,使其不可见)

on HideMenu

repeat with i=2 to 12

set the visible of sprite i to 0

end repeat

end

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  b.编写菜单项选择棒行为脚本(响应范围只限于赋予本行为的角色),按窗口上角的 按钮,新建一个脚本,起名为“Show Bar Script”,设置其脚本类型(type)为“behavior”。然后在脚本编辑窗口里写入以下脚本:

--当鼠标移入当前菜单选择棒时,即用户选中某菜单项了

--让鼠标指针变成小手形状,且把菜单选择棒的透明度改成100(完全可见)

on mouseEnter

sprite (the currentSpriteNum).blend = 100

cursor 280

end mouseEnter

--当鼠标移出当前菜单选择棒时,即用户不选某菜单项了

--把鼠标指针还原成原来指针形状,且把菜单选择棒的透明度改成0(不可见)

on mouseLeave

sprite (the currentSpriteNum).blend = 0

cursor -1

end mouseLeave

--当用户在某一菜单选择棒上按下鼠标时,执行相应的操作

on mouseDown

-- 通过 the currentSpriteNum(鼠标点击的菜单选择棒的角色编号) 属性,

-- 可以让计算机知道用户选择的菜单项,进而使计算机做出相应的操作。

case (the currentSpriteNum) of

4:alert"跳转到 Windows XP 画面!"

5:alert"跳转到 Windows 2000 画面!"

6:alert"跳转到 Windows NT workstation 4.0 画面!"

7:alert"跳转到 Windows NT Sever 4.0 画面!"

8:alert"跳转到 Windows ME 画面!"

9:alert"跳转到 Windows 98 画面!"

10:alert"跳转到 Windows 95 画面!"

11:alert"跳转到 Windows CE 3.0 画面!"

12:alert"跳转到 Windows NT Embedded 画面!"

end case

end mouseDown

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  c.编写画面行为脚本(相应范围是当前帧),按窗口上角的 按钮,新建一个脚本,起名为“Frame Script”,设置其脚本类型(type)为“behavior”。然后在脚本编辑窗口里写入以下脚本:

on exitFrame me

go the frame

end

--当鼠标右键按下时显示菜单

on rightmousedown

ShowMenu

end

--当鼠标按下时显示菜单

on mouseup

HideMenu

end

OK! 脚本写完了!我们来做最后一步吧——“灵魂附体”!呵呵!




图 7

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  5.给角色植入“灵魂”

(1)打开分镜表,单击第1帧画面的画面脚本(如图7),将“脚本列表”中的“Frame Script”脚本拖至其中。

(2)打开分镜表(已打开

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