岁月联盟 · 中国技术网 本站主页 | 安全认证 | 用户服务 | 技术论坛
新闻快报 | 新手学堂 | 黑客特区 | 程序语言 | 数 据 库 | 防 火 墙 | 路由交换 | 系统集成 | 服 务 器 | 存储备份 | 考试认证
Windows | Linux | Java | 协议分析 | 问题解答 | 进程大全 | 网页设计 | 多 媒 体 | 图库资料 | 软件下载 | 站内下载
  您现在的位置: 岁月联盟 >> 多媒体 >> 3DMax >> 建模技术 >> 多媒体正文
3D实例:一盏铜油灯的建模及渲染
作者:未知 文章来源:本站整理 点击数: 更新时间:2007-7-24 12:41:05

本文由中国教程网 我的奋斗 原创,转载请保留此信息!

  效果图1



  效果图2


我们来做一个古代劳动人民用过的油灯,这种油灯现在也有,不过都是种装饰品了!
  先画条线,如果觉得难,可以把我这个图贴在MAX里照着做!

[1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  


  车销一下,玩过重工业的人就知道车销是怎么回事了!


  车销的时候要注意封口,并将参数调高,这样就光滑很多!


  这样,灯模就好了,再就建灯罩,创建锥体,大小,位置实中!
  因为燃烧体看不到,这里就不建了,节约时间嘛!


上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  

删除底面!

  加载壳命令


  在灯下面搞个平面,尺寸随意,够大就行


  

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  

下面就来布光了,很简单的,就一个聚光灯
  材质方面也很简单,灯罩贴上一个下面的贴图,加百分百的自发光,灯座为黄铜材质,这些都是很简单的东西,我就不再罗嗦,投放材质后,效果如下!


 
   

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  

 做下渲染试试


  感觉效果不是很好,那就加点光晕效果

最近还加了点体积光,最终渲染出图如下!
  第二个图是加了背景的效果


  

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页  



  又渲染了一下~好玩!

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 


  • 上一个多媒体:
  • 下一个多媒体:
  •  
    热门文章
    推荐文章
    关于我们 | 发展历程 | 网站地图 | 广告服务 | 招贤纳士 | 战略合作 | 友情链接 | 著作声明 | 联系我们
    Copyright © 2002-2007 SYUE All rights reserved.
    E_mail:Admin@Syue.Com 皖ICP备05004589号
    未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像.如有违反,追究法律责任.
    bet365 传世私服 天龙八部私服 热血江湖私服 英雄合击传奇私服 机战私服 惊天动地私服 天龙八部私服 热血江湖私服 bet365 天龙八部私服 bet365 传世私服 传奇世界私服