网吧游戏管理更新系统 v5.0 Final 正式版

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2007-04-01
网吧游戏管理更新系统 v5.0 Final 正式版内容简介: 随着宽带的普及,网络游戏逐渐成为广大网友的娱乐项目。网络游戏已经成为网吧的主要游戏。但近来,国内、国外网络游戏层出不穷,铺天盖地。安装新游戏、升级、打补丁已经成为网吧网管的主要工作,而游戏之多、更新之繁是只有网管自己知道。重复劳动大大降低了工作效率,游戏推广、游戏指导等服务就不能很好的完成。 作为长期从事网吧行业的作者深知其中的辛苦。不仅游戏安装更新工作量大,又要顾及到游戏保护,防止文件被删除。所以,每次安装更新大量的游戏时,先是卸载了还原功能,再安装更新,搞完了后再安装还原。转存虽然可以,但是太坏硬盘,只敢使用还原功能了。作者也使用了很多软件。30、50台机器时用同步专家,安装更新一两个游戏时还可以,多了就慢。还有些变态的垃圾游戏,比如传奇世界,更新包只有几兆,安装后游戏实际上更新了几百兆的资源文件。同步时就有些慢了。现在比较“先进”的有盘虚拟磁盘系统,可以在有盘的系统上再虚拟出新的网络磁盘,只要更新服务器上的游戏就可以了,非常方便。但是,价格先撇开不说。系统对服务器要求太高,对网吧来说比较奢侈的配置,只能带50台以内的机器,不然服务器就经常罢工。系统占用网络资源也比较严重,把局域网内的速度都搞慢了。吃力不讨好的是,如果虚拟的是需要经常更新的网络游戏(这是我们使用他的目的之一),就会非常非常“卡”。分析原因,网络游戏对网络带宽质量要求非常高,不能有波动。如果虚拟网络游戏的话,占用了大量的带宽,自然就会卡了。 本着广大网吧的实际情况,又想提供更多更好的网络游戏,又不想支出太多的成本,减少无谓的重复劳动。自己开发了一套基于共享目录更新方式的网吧菜单管理更新系统。

5.0版增加功能:

1、客户端增加热点游戏概念,热点游戏是当前流行的游戏或新发布的游戏。可以设热点游戏的图标亮度和名称颜色。

2、客户端增加了呼叫网管功能,可呼叫运行了呼叫接收机的任意一台计算机。

3、客户端增加了顶部滚动公告。

4、客户端增加了电影和音乐模块(可显示服务器上共享目录的电影)。

5、客户端增加了挂机锁。

6、客户端增加了调整显示器、鼠标、音量的功能

7、客户端增加了搜索游戏功能。

8、客户端调整了窗口大小,可以在任意皮肤下正常显示。

9、客户端优化了内存占用。

10、客户端修正了存档时大小计算的错误和取档目标文件夹不存在时无法取档的错误。

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