Windows下的电驴服务器架设心得

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2008-07-05
Windows下的电驴服务器架设心得内容简介:目前最通用的电驴服务器软件是lugdunum,针对不同的操作系统都有不同的版本。值得说明的是,在Windows下跑eserver效率肯定是不如Linux或BSD的,但在一般配置的服务器上,支持个几万人在线还是没问题的。鉴于目前eMule

目前最通用的电驴服务器软件是lugdunum,针对不同的操作系统都有不同的版本。
值得说明的是,在Windows下跑eserver效率肯定是不如Linux或BSD的,但在一般配置的服务器上,支持个几万人在线还是没问题的。鉴于目前eMule服务器短缺,能把闲置得Windows服务器利用起来跑eserver还是有意义的。

首先是软件下载 http://lugdunum2k.free.fr/files/eserver-17.10.i686-win32.exe
这个是17.10版本,比较老,但也比较稳定,除了不支持模糊协议外没什么不好。官网上最新的那个下了会谁连都是lowid。

把这个exe保存到某个目录下,比如e:/eserver/
在同一目录下建一个 donkey.ini 文件,用来写配置。给大家VC的配置简单参考一下

代码
[server]
desc = 服务器介绍
name = 服务器名字
maxClients=70000#windows服务器7W差不多了,多了容易死机,量力而行
softLimit=4000
hardLimit=4000
thisIP=本机IP#服务器有多个IP的时候才需要这个配置
port=8080#端口
LOWIDpercent=100
nickcommunity=[chn]#名字带[CHN]的才能连,资源有限暂不考虑外国兄弟了,注意一定要都小写
maxstrangers=10000#最多允许多少个名字不带[CHN]的
maxnozlib=0
seedIP=58.218.179.163#这个选项是把自己的服务器信息告诉给别的服务器,这样用户其他服务器的时候就会更新到你的信息了
seedPort=8080
filter[0]=(#FORMAT met)
filter[1]=(#FORMAT part)


这样直接运行刚才那个exe,服务器就启动了。

为了保证服务器稳定运行,可以写个bat启动(今天自己写得,没想到dos还能用上……)
建一个runeserver.bat,内容如下,里面的路径记得自己替换掉,日志记录在eserver.log

代码@echo off
cls
del E:/eserver/eserver.log
:start
echo eServer 服务器正在运行,请不要关闭本窗口
E:/eserver/eserver-17.10.i686-win32.exe >> E:/eserver/eserver.log
echo -------------------%date% %time%------------------------- >> E:/eserver/eserver.log
echo 服务器于%date% %time%重启
echo ---------------------------------------------------------
goto start


这样就算OK了,算是很简单吧。一般规模的eserver对服务器硬件要求不高,希望有更多稳定的国内服务器出现。到时候我们会考虑加入到eMule的默认服务器列表中的。

PS: Linux系统的话也很简单,http://lugdunum2k.free.fr/kiten.html 上有详细介绍。
donkey.ini配置和windows是一样的。
对于eserver配置方面的问题,欢迎与我们交流。

-------------------------

如何创建一台ED2K服务器

众所周知,ED2K服务器在EMULE整个运行过程中有着非常重要的作用,尤其是在找源与搜索方面,ED2K服务器暂时无法被KAD完全取代;ED2K服务器可以鉴别虚假与恶意文件,维系EMULE与其他不支持KAD协议的ED2K兼容客户端之间的联系。有了ED2K服务器,EMULE才能更好的运行。

最早编写ED2K服务器软件的是创立ED2K协议的MetaMachine(EDONKEY2000.COM),称为DSERVER,版本一直发展到16,然后转交给法国的LUGDUNUM维护,现在发展到最新的17.15. LUGDUNUM也称ESERVER.目前已知的所有知名ED2K服务器,包括DONKER SERVER,BIG BANG,BYTE DEVILS全部基于LUGDUNUM运作。

由于考虑到位于北美大陆的恶意与虚假服务器对ED2K网络的威胁,LUGDUNUM是免费但不开源软件,服务器版本是否最新是判断一个服务器好坏的重要特征。

LUGDUNUM主要设计用于LINUX平台运作,支持多核心与64位运行,但也有面向WIN32,solaris与FREEBSD平台的版本。

LUGDUNUM的英文版主页,可以下载到对应不同CPU与架构平台的LUGDUNUM程序。

下载与你的系统和CPU对应的LUGDUNUM,然后解压到任意文件夹中,再去下载ip-to-country.csv与ipfilter.dat,把他们放在LUGDUNUM存放的位置,这时就可以编写LUGDUNUM的配置文件----donkey.ini。

这是核心部分:ED2K服务器的每一个变量都被写在这个文件里。eserver开始运行时会读这个文件。非常重要:服务器软件没法接受语法错误(书写时的错误)。服务器不能明白某个命令,它就不会工作,或者它会忽略写得不对的命令(以及后面的任何东西)。大小写也是非常重要的。所有单独条目均不能有注释。


[server]

这个命令启动控制进程。它必须被写在方括号里。在最后的那个方括号后面没有空格,这一点非常重要。否则的话这将使服务器无法理解 ——也许它没法工作了。接下来的条目只是例子而已!

name=华语P2P源动力

服务器的名字,就象你在客户端看见的那个。你可以用任何你想用的的文字数字组合。

desc=社区 http://BBS.VeryCD.COM

服务器描述信息,跟“name=”格式是一样的。可以用任何文字。


thisIP=61.152.93.254

请注意大小写!(IP“61.152.93.254 ”只是个例子而已)。这将告诉服务器你自己的,公开的公网IP。程序开始时,服务器会把它工作的IP发送到其他的服务器。请注意程序开始时所显示的IP,它是你当前真正的,公开的IP,用户会通过你提供的这个IP连接到你的服务器。

port=4242

在这里你要指定可以跟服务器建立联系的端口。一般情况下这个端口是TCP:4661,如果你想用4661,那么这个条目可以空着。如果由于某些技术原因该端口不可用的话,你可以用其他的端口。当然如果是这样的话你就得给出这个条目了——如果可能的话,尽量不使用4661,因为某些无良ISP封锁了4661与4662。 端口缺省是TCP:4661

seedIP=62.241.53.2

注意大小写!(IP地址“62.241.53.2”只是个例子而已)
这一项,就象名字示意的那样,是指服务器从哪里连接到网络其他部分,它代表一个正在运行的ED2K服务器,这样你的服务器才能够找到它 ——它是你的服务器首先建立连上的那个服务器。 首先,你的服务器发送自身的IP地址和端口号——然后他就会获得种子服务器所知道的所有的IP地址。

seedPort=4242

注意大小写! (端口“4242”只是个例子而已)
如果“种子服务器(Seed-Server)”的端口号不同于缺省的TCP:4661,就必须有这个条目。许多服务器使用4661端口“seedPort”的缺省设置是4661。

logFile=true/false
注意大小写!
你可以把日志写到硬盘里,而不是把它们显示出来——这也就是说把显示输出关闭掉——这样的话服务器不会在屏幕上显示任何输出! “true”表示“激活该功能”,“false”表示“关闭该功能”。如果你不想显示输出而想用日志文件的话的话——写true,否则写false——请不要写both(两者都要),否则你的服务器会发癫的,或者将引起你的电脑爆炸!! “logFile”的缺省设置是“false”——关闭……

verbose=true/false

如果你想看所有的系统显示的注意信息,你应该把“verbose”激活(把它设成“true”)——一般来讲如果所有的东西你都看看的话是很烦人的,因为“普通的”信息显示得太快了。不要感到惊讶:即使是“verbose=false”,服务器仍然会打出“ERROR: unknown type MetaTag::MakeTag() 72”或者类似的信息 ——别管它,服务器会工作的。为什么会显示这个信息呢?我不知道!总之别理它就行了…… “Verbose”缺省是设成false——关闭……

public=true/false

这个条目决定了你的服务器是否把自己的IP发送到其他服务器去。把这个条目设置为“true”对网络来讲是非常重要的,因为一般你要运行的都是公开服务器,只有设置为“public=true”你的服务器才能够登陆到网络上去!
注意:“public”缺省是设成“false”的,把它更改为true.

threads=10 (integer)

这个条目定义能够同时处理的任务的数目。多任务操作系统,比如Linux,Windows 2000/XP/2003可以安排交互的不同的任务以及资源,比如内存和处理器时间。这个工作进行得很快,看起来好像任务都是同时进行的一样。就象所有的“诺曼机器”的情形一样,因为PC处理命令都是串行的,所以这个同时处理实际上只是看起来象而已,因为速度很快所以感觉不出来。由于工作的交互进行性,“老”任务的数据必须被写到缓冲区去,新线程的数据必须从缓冲区(或者更糟糕,从主内存中读)中读出来,每次任务交互都需要时间。
这个条目在新版的ESERVER中已经更改,从前DSERVER的定义为每5线程支持100客户,目前LUGDUNUM网页上推荐设定为10。
线程数目太高的话会带来不利。每个线程,即使它并不工作,也需要占用CPU时间以及一定内存,所以不要将threads的值设的过高。

tableSize=3089 (integer)

注意大小写!
这里的table就是包含了文件名和客户的数据库。这一定是一个素数。其技术背景(快速搜索次序)就不深入探讨了。这个值的大小看起来并没有什么太大区别。在默认的ini文件里这个值是“3089”——这实际就是一个素数。设为其他素数也没有任何影响。如果不去设定,服务器会自动生成一个素数取代。

maxClients=100000

注意大小写!
这里是多少客户可以同时连接到服务器的数目。如果“maxClient(最大客户数目)”——达到了峰值时,客户端在尝试连接到该服务器的的时候会出现“Can´t connect to...(无法连接到……)”这样的信息。
你必须试试才能知道你的服务器的最佳值,LUGDUNUM支持运行中更改可容纳客户端数目,更改后也无需重新启动程序。

type=key/substring (key 或者 substring)

注意大小写!
“type”缺省被设置成“key”,也就是快速模式;“substring”是老式方法,速度慢。

console=true/false

这个值决定服务器是否工作在控制台(命令行提示符)状态下。当服务器自动开始运行并且你不想使用“屏幕”命令的时候,这样做还是有用的。
如果“console=true”的话,你就必须在控制台下运行服务器,如果“console=false”则不必非要如此,但这时就不能用键盘给出任何命令了,并且不能显示任何东西。嗯,其实这两样都不是必需的,但是我喜欢时不时察看一下它在干什么并加以控制,以及看看它知道多少可用的服务器(敲“vs”)。 “console”缺省是设置成“true”

minVersion=57

注意大小写!
这定义低于v.57的版本不能连接到服务器。当有客户端软件的更新版本出现时,改改这个值是有用的,但请注意当时的形势,比如说,由于一个安全方面的bug,新版本v.61没法支持ed2k-links,因此没有很多用户升级到它,还有linux的版本可能比windows版本老很多……
如果没有设置“minVersion”值的话,所有版本的客户端都会被服务器接受。

maxVersion=9999

注意大小写!
这定义了服务器可接受的最大版本号。测试版的客户端程序往往有一个很高的值(比如1060)——因此这个值应该留为空白,否则的话你得常常更新这个值并且很容易忘记——正在测试新客户端的用户就被请出去了……:-( 设为9999就保险了。
如果“maxVersion”没有被设置的话,任何高于“minVersion”的版本均会被接受。

welcome[0]=Welcome to TheDonkeyNetwork
welcome[1]=share your Files and your upload Bandwith

这是欢迎信息,在登陆到服务器时被显示出来。设定时你要注意,[]里面的数字是变化的,每行的不一样。欢迎信息不应该太长,否则的话它们将需要许多带宽——每个字母1字节!当出现1000客户时,平均每分钟会有5-50个连接……

一个完整的可以使用的donkey.ini文件看起来像这样:

[server]
name=华语P2P源动力
desc=社区 http://BBS.VeryCD.COM
thisIP=61.152.93.254
port=4242
seedIP=62.241.53.16
seedPort=4242
verbose=false
public=true
threads=10
type=key
tableSize=3089
maxClients=100000
minVersion=57
maxVersion=9999
logFile=false
welcome[0]=欢迎登录华语P2P源动力
welcome[1]=***************************
welcome[2]=建立华语世界最大的P2P资料库

下面介绍一下一些其他的设置选项

LOWIDenable (integer)
如果为 1, LOWID 用户可以登录。缺省值为 1

LOWIDpercent (integer)
最大的 LOWID 用户比率。建议不要超过33%,缺省值为20

autoservlist (pathname)
如果设置了,服务器会每225秒将已知的其他服务器列表写入server。缺省值为none

auxportslist (list of ports values)
辅助监听端口列表,16.45版的新特性
例子:auxportslist=80,443,25,21

blacktime (integer)
黑名单时限。即将客户端ip列入黑名单保留的时限.缺省值为3600

bverbose (boolean)
如果为真,eserver会记录下黑名单ip。缺省值为false

connIP (IP address)
当服务器有多ip时,指定辅助监听的ip。和ftpd的virtual host不同,这里还有防止Hash Stealers的功能

filter[] (filter expression)
滤镜,防止共享某些不合法或不完整文件,有需要的话我会另外一个帖子介绍一下详细用法
例子:
filter[0]=(.part.met)
filter[1]=(.part.stats)
filter[2]=(#FORMAT met)
filter[3]=(#FORMAT part)
filter[4]=(#FORMAT dll)|(#FORMAT sys)

hardLimit (integer)
共享文件数目硬性限制,为避免某些用户共享过度的文件数浪费带宽而设置,拥有超过此数目共享文件的用户将被踢出服务器,默认值为4000

login_timeout (integer)
登陆时限,在时限内检验客户端获取 HighID 或 LOWID。默认值为20

max_clients_per_ip (integer)
限制同一IP连出的客户端数量,默认值为12。
可以防止某些蠕虫/病毒/机器人发起太多连接以填满服务器的资源,但是容易使国内一些宽带的用户进入黑名单。

maxSearchCount (integer)
从以连接客户中搜索返回结果最大数,默认值为200

maxUDPSearchCount (integer)
从非连接客户中搜索返回结果最大数,默认值为20

maxservers (integer)
服务器被加入服务器list的最大值,避免拒绝服务攻击。缺省值为4096

maxstrangers (integer)
最大陌生用户的数目,缺省为1000000

minEVersion (integer)
可登入服务器的Emule的最小版本,缺省值为0x26
注:EMULE的版本数字为16进制,范围从00到FF

minkeylength (integer)
搜索时关键字的最小长度,缺省为3

nbuserIP (IP address)
如果使用了nbuser来监听,在这里设置监听机器的ip,缺省为127.0.0.1

nbuserport (integer)
nbuser监听的端口,默认为5656

ncpus (integer)
设定主机可用的CPU的数目。

nickcommunity (string)
非陌生客户认证的标志,也就是登录服务器需要的TAG,比如POPGO服务器需要的EDTOON,缺省值为空

noudpslowsearches (boolean)
拒绝复杂搜索,即拒绝关键字搜索,缺省值为false

ping_delay (integer)
ping延迟时间,服务器会在一定的间隔获取用户总数和每一个用户共享的文件,这个过程叫做ping。缺省值为400

softLimit (integer)
共享文件数目软性限制,为避免某些用户共享过度的文件数浪费带宽而设置,用户超过此数目的共享文件将被服务器忽略,默认值为1000

tcpthreads (integer)
用于接受客户端请求的TCP请求的线程数目,默认值为当前主机的可用CPU数目

trackbademule (integer)
拒绝虚假版本EMULE的登入,要与minEVersion配合使用,默认值为30

trackemule (integer)
此项如果被激活(设为1),服务器程序将跟踪EMULE的版本,默认值为1

udpsearchers (integer)
为UDP搜索动作准备的线程数目,在单CPU机器上请设为1,多CPU机器上请设为2

warnfakes (integer)
恶意文件提示,当用户持有或正在下载fakes.txt中已知的虚假或恶意文件时,服务器发给该用户的警告信息的数目,默认值为0(不发送)
附:fakes.txt 的格式
纯文本格式,每行只写入一个虚假或恶意文件,以该文件的32位MD4 HASH值开头,后面是对于该文件情况的描述。

服务器命令
vc
查看当前服务器中用户登录情况

vs
查看种子服务器的运行情况

vo
查看当前服务器的一些选项的值,比如IP,端口,软硬限制等

name=valve
更改选项的值,比如键入 maxClients=30000 就是将最大客户端数目设为30000

print name
显示该选项的当前值,比如建入 print maxClients,服务器就会显示 maxClients=30000

g | stats
显示服务器当前的用户情况,搜索状况,端口信息,连接情况。

wel
显示服务器的欢迎信息

filters
设置服务器中的文件名过滤

slab
显示当前的内存使用情况

debug
显示服务器的调试信息

reload
重新载入配置文件

m message
向客户端广播信息,message指代广播内容。

在LINUX下的一些设置

对于大型服务器,修改/etc/sysctl.conf中的fs.file-max将其值改为 16384
官网推荐使用脚本启动服务器,脚本内容如下:
# script.sh file
ulimit -n 100000
while :
do
./eserver
sleep 1
done