QQ游戏四国军旗布阵之进攻与防守

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2007-04-20
QQ游戏四国军旗布阵之进攻与防守内容简介:   但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。

  B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。

  a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。

  b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。

  以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。

  选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。

  闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。

  相应的,对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。


  防守布局的特点

  防守型棋手更注重配合,单方面的防守对于无对家的配合的前提下再好的防守型棋手在对手的两方面的攻击下亦会非常脆弱。所以,无论那种风格的棋手,胜利一定是贯串在配合中得到的。四国军棋成长到今天,已经没有什么绝对的进攻型选手和防守型选手的区别了,大多数的防守都属于针对型防守。例如:在布局阶段,你发现你的对手属于快棋选手,对对手的棋风比较了解,相对你的布局就有一定的针对性。在这里就不多阐述关于针对性防守的特点,在下面的篇幅里主要为大家介绍一下防守型棋手的主要行棋特点。

  与快棋选手同样需要配合的防守型选手,在子力的调配、大局的控制、残局的应对方面更加细腻。有人常言:防守棋手一般也是好的快棋选手,他知道什么子在什么时候出现在什么位置会另对手难受。他知道什么时候是反攻的良机,所以好的防守型棋手通常是三面手、多面手。具有较高水平的防守棋手,在与对手的对抗中能一方面抑制对手的进攻,一面设立陷阱引君如瓮,另一方面协助对家破局及骚扰对手,在瓦解对手的进攻的同时消耗及打击对手。

  防守总的来说是一种以柔克刚的打法,防守高手都喜欢谋定而后动,后发制人。按照保守程度的不同,防守布局也可以分成两种,被动防守和主动防守。被动防守就是纯粹防守,俗称“龟阵”,等敌人来进攻。但碰到控制棋的高手,就很吃亏了。高手往往会看穿你的意图,而把你完全封住,转而进攻你的对家,那等你对家被灭,防守阵离分崩离析也就不远了。联众四国发展至今,被动防守已经不是主流了。而什么是主动防守呢?可以用毛主席的一句话来概括“敌进我退、敌退我进、敌疲我扰。”

  C、防守布局的总则:

  防守并不是只有在实力处于弱势的时候才用的下法,有时候防守只是为了把敌人的实力吸引出来以利于更好的进攻。防守必定有反击,要不何来胜利可言。如何从防守转为反击,这才是防守战术的精华所在。

  由于四国的下法,敌人的棋子是不可知的。因此,一般来说防守在局部子力上总能取得便宜。而如何把每一个局部上取得的些许优势积累巩固起来,最后取得棋局的胜势,这是我们值得研究的地方。