QQ游戏之四国军旗与三十六计!

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2007-01-26
QQ游戏之四国军旗与三十六计!内容简介:   一、兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。

按现在四国中很多人的观点,叫做心理战,其实这个说法不完全正确。这实际上就是孙子兵法中的示形之道。怎么用合适的方法,让敌人对你的棋作出错误的判断。关于这些已经有很多人总结了很多方法。怎么用小子装大子,怎么用大子装小子。总而言之,不能让敌人看穿你的棋。但这个,我感觉仅仅是基本功。做了排长连长后大家都知道怎么玩心理战。

能而示之不能:你的明明是40,但看到对方37过来时却故意躲开,好骗敌人的39。明明是炸弹却猛捉敌人的gb。

利而诱之:这一招非常常用,拿一个小子骗敌人大子来吃,以便于让对家炸掉它,或者将它诱离主线,便于对家进攻。

强而避之:避开敌人强大的一方,进攻敌人弱小的一方

怒而挠之:敌人很气愤对对家骂骂咧咧时,要痛击他,如果他的对家因为他骂而郁闷则痛击他对家,很多时候他们会头脑发昏越下越臭,最后郁闷自杀。


几种常用的花招我再总结一下,给初学者。

a 出一小子被敌人吃,然后你继续果断地用38或37将这个吃你的子干掉,一般情况下能装成40。就算死了,也等于告诉你对家敌人是大子。

b 40没明,敌有明39,出gb抓此明39,一般情况敌人肯定跑。多抓几下。可以将此gb装成40,在下到激烈时,拿这个子下去抗棋。

c 38撞敌人对掉了,敌人进营,你的炸出营,假装保护后面的炸。

d 下的激烈时,炸弹悄悄露出来,然后悄悄走到第一线躲起来。

二、昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。

真正高手首先要让自己这边防守稳固,然后等待敌人下出漏着。被双飞,或者布阵明显有漏洞被很快抗掉。或者杀的兴起,家里空虚被人趁乱掏了。这些都不是高手的所为。真正的高手总是在杀敌前先想好怎么守好自己的。

而一般的人在下的时候再怎么严密,下的过程中总会出现那么一两次漏洞,就看你能不能抓住了。

为什么下四国经常会出现大翻盘的现象就是因为大部分人都做不到这一点。昨天一盘棋就是这样,开始我方两个40被敌人给炸了,特别对家40被空炸。但由于敌人下的不严谨,最后被我们赚回来了而且稳稳占据优势。就在我踌躇满志准备攻杀一家时,对家竟被一gb占角,他营里没子而且是三角雷一下子被灭。靠,又大翻盘。

三、凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。终而复始,日月是也。死而更生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过,五色之变,不可胜观也;味不过五,五味之变,不可胜尝也;战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!

下棋太循规蹈矩终究成不了真正的高手,有正兵,有奇兵。有堂堂之阵,同样有奇兵突出。有正面决战,也有迂回攻击和偷袭。有些棋该冒险的就得冒险。什么时候要强攻,什么时候要诱敌深入,待机破敌。都得根据情况灵活运用。

高手基本情况下应该以稳重为主,同时在作战的方法上要经常变化。正兵突然会变为奇兵,奇兵也会突然变为正兵。

四、故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以卒待之。

不仅仅要通过各种诡道,蒙骗敌人,同样也要学会怎么调动敌人的兵力,将敌人的子力引出阵地来打。

五、夫兵形象水,水之行避高而趋下,兵之形避实而击虚;水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。


在攻击时,避开敌人强的作战方向,攻击敌人虚弱的作方向。在某个方向受阻,则攻击另外的作战方向,根据各种情况,灵活选择攻击方向。很多闪电高手善于用这一招,看到哪边虚弱就杀哪边,这边攻不下就攻另一边,敌人大子留后杀不下就集中兵力狂杀敌人小子,让它成光杆40。因为掌握了主动权,胜率还是很高的。

集中优势兵力,避实击虚,各个击破。这看来容易,实行却很难。无论处于怎样复杂、艰苦的环境,首先需要的是独立自主地组织和使用自己的力量。被逼迫到被动地位的事是常有的,重要的是要迅速地恢复主动地位。重要的是保存并集结大而有活力的棋。 高手总会保留一些关攻击子力不随便浪费。以便在关键的时候发起关键的进攻。

高手不会让敌人封住自己的路线,就算40撞死,38被吃也不能被敌人随便封死,否则陷入被动局面,就会让敌人集中兵力灭你对家,或消灭你的中小子力。

六、激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。故善战者,其势险,其节短。势如扩弩,节如发机。纷纷纭纭,斗乱而不可乱;浑浑沌沌,形圆而不可败。

在最后攻击时,一定要势拔弩张,集中兵力,控制要线,兵力到位,一举杀敌,不给敌人喘息之机,这就叫其势险,其节短。

有些人杀棋,在关键时刻一下出个子,杀不下再出个子,结果给敌人喘息之际,而因为缺了一个关键的子而功亏一篑。

七、故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。寡者,备人者也;众者,使人备己者也。

纯粹的防守型棋手基本不太可能成为真正的高手,四国我认为还是一种进攻的棋。防守再好,也挡不住两个人的攻击,而且通过围城打援,你也很难说就能固守住自己的阵地。你这边攻不下,转而杀你另外方向的棋,你大棋压后,我杀你小子逼你出来.总而言之,被动防守肯定是不行的。要学会掌握作战中的主动权。而且在攻击时还能减轻你的防守压力。有些高手喜欢用3角雷就是这个原因,进攻就是最好的防守。

八、是故智者之虑,必杂于利害,杂于利而务可信也,杂于害而患可解也。

因此在下一步前,必须想到第二、第三、第四步怎么走,我如胜了,敌军全局将起如何变化,假若败了,又将起如何变化。虽结果不见得乃至决不会尽如所期,然而必须依据双方全局,仔细地切实地想明白。没有全局在胸,是不会真的投下一着好棋子的。尽管往后变化难测,愈远看愈渺茫,然而大体的计算是可能的,估计前途的远景是必要的。四国虽然不像围棋那样,只要算力够,完全可以看穿以后10来步的各种变化,但还是应该仔细计算以后的变化。这也是真正区别是否是高手的地方。而下四国的大部分人在下的过程中总会出现不少随手棋,因为下的不够严谨,要么丢失了某个重要机会,要么被敌人所乘。


九、兵非贵益多也,惟无武进,足以并力料敌取人而已。故为兵之事,在顺详敌之意,并敌一向,千里杀将,是谓巧能成事。兵之情主速,乘人之不及。由不虞之道,攻其所不戒也。是故始如处女,敌人开户;后如脱兔,敌不及拒。

兵不是越多越好,只要不莽撞,抓住机会集中兵力夺旗就算赢了。有人下棋明明有大子却故意装的没大子,一副畏萎缩缩的样子,当敌人放松警惕,大子出来进攻后,它却突然杀下去,一路狂杀让敌人来不及防守。

其实下棋和做人一样难的不是原则,难的是功力深厚。怎么根据当时的情况作出最合理的判断,这就是功力,功力不到,兵法背的再熟也没用。就像打球,一些基本原则谁都知道,可真正做起来,动作却没法做到位,因为苦练还不够。很多下棋的原则谁都知道,但是真正到了下棋的时候,不是这点没做好,就是那点没做到位。关键是根据这些原则不断训练自己,这更像一种类似于“道”的东西。我自我感觉我这些方面都还不够,还需要多多磨合.



【责任编辑 徐洋】