Vista SP1中DirectX 10.1功能的演变

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2007-11-02
Vista SP1中DirectX 10.1功能的演变内容简介:Windows Vista 中所包含的 DirectX 10 号称有强大的动力,结果软 硬件 厂商跟不上,DX10完全成了空中楼阁,但是,我们知道第一个 Vista 的SP中包含有 微软 绘图技术的下一个版本:10.1,它也许可以让我们燃起一些信心..

  Windows Vista中所包含的DirectX 10号称有强大的动力,结果软硬件厂商跟不上,DX10完全成了空中楼阁,但是,我们知道第一个Vista的SP中包含有微软绘图技术的下一个版本:10.1,它也许可以让我们燃起一些信心..DirectX 10.1目前已经有12000名Vista SP1测试者在参与测试,在XP SP3,Windows Server 2008中也包含相关组件(hack).

  DirectX 10的推出应该是微软的一个缓兵之计,看上去它更像是过渡产品,而DX10.1才是攻击重点,目前已知ATI Radeon HD 3800系列将支持这一产品.

  DirectX 10.1保持了10版本的原有整体结构和编程模型,同时提供了许多增强功能.顶点,几何和像素着色指令集已经得到更新支持Shader Model 4.1.新功能可分为三大类:新的遮盖及变形能力,反锯齿改进,严密的规格.

  有一点可以肯定,AMD在DirectX 10到10.1版本中扮演者重要的角色,逐渐占据主动,AMD在白皮书中写道,他们的产品奖支持新一代交互式三维图形处理能力,DirectX10.1改善了编程接口,解决了DX10上的限制,在下一阶段还将提供更好的照明和阴影质量与实时射线追踪技术(CG用),改良的反锯齿补偿,清除闪烁和更好的的规范性及兼容性.

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