Linux下EPoll通信模型简析

来源:岁月联盟 编辑:exp 时间:2012-06-11

Linux下EPoll通信模型简析 EPoll通信模型简介:EPoll基于I/O的事件通知机制,由系统通知用户那些SOCKET触发了那些相关I/O事件,事件中包含对应的文件描述符以及事件类型,这样应用程序可以针对事件以及事件的source做相应的处理(Acception,Read,Write,Error)。相比原先的SELECT模型(用户主动依次检查SOCKET),变成被动等待系统告知处于活跃状态的SOCKET,性能提升不少(不需要依次遍历所有的SOCKET,而只是对活跃SOCKET进行事件处理)。  www.2cto.com   基本步骤:
 擅长对大量并发用户的请求进行及时处理,完成服务器与客户端的数据交互。一个简单实现步骤如下:  (1) 创建侦听socket:ListenSock,将该描述符设定为非阻塞模式,调用Listen()函数在该套接字上侦听连接请求. (2) 使用epoll_create()函数创建文件描述,设定可管理的最大socket描述符数目。  (3) 将ListenSock注册进EPoll中进行监测 (4) EPoll监视启动,epoll_wait()等待epoll事件发生。 (5)如果epoll事件表明有新的连接请求,则调用accept()函数,并将新建立连接添加到EPoll中。若为读写或者报错等,调用对应的Handle进行处理。 (6) 继续监视,直至停止。 通信主体框架:
 注:上诉过程只是一个简单的线性实例,在实际的应用过程中,为了提高监视效率,常常将EPOLL监听到的事件交给其他专门的任务线程进行处理,以提高EPoll监视的效率。 主要涉及API1.EPoll创建 int epoll_create(int size)  该函数生成一个epoll专用文件描述符,其中的参数是指定生成描述符的最大范围。在linux-2.4.32内核中根据size大小初始化哈希表的大小,在linux2.6.10内核中该参数无用,使用红黑树管理所有的文件描述符,而不是hash。   www.2cto.com    2、epoll_ctl函数 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event) 该函数用于控制某个文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件。  参数:epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用文件描述符; op:操作类型,有如下取值:   EPOLL_CTL_ADD 注册、EPOLL_CTL_MOD 修改、 EPOLL_CTL_DEL 删除   fd:要控制的文件描述符;   event:指向epoll_event的指针; 如果调用成功返回0,不成功返回-1epoll_event 结构体的events字段是表示感兴趣的事件,取值为: EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读;EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读;EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生; 3、事件等待函数 int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)   该函数用于轮询I/O事件的发生;  参数: epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;             epoll_event:用于回传等待处理的事件数组;             maxevents:每次能处理的事件数;             timeout:等待I/O事件发生的超时值(ms);-1永不超时,直到有事件产生才触发,0立即返回    主要数据结构: typedef union epoll_data {      void *ptr;      int fd;      __uint32_t u32;      __uint64_t u64;   } epoll_data_t;    struct epoll_event {      __uint32_t events; /* Epoll events */      epoll_data_t data; /* User data variable */   };  www.2cto.com  一般我们在编程时,利用event变量存储事件对应的文件描述符以及事件类型。 实例代码服务器段代码int EPollServer(){      int  srvPort = 6888;     initSrvSocket(srvPort);      /* 创建 epoll 句柄,把监听socket加入到epoll集合里 */     epollfd = epoll_create(MAX_EVENTS);     struct epoll_event event;     event.events = EPOLLIN | EPOLLET;     event.data.fd = srvfd;     if ( epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, srvfd, &event) < 0 )     {         printf("epoll Add Failed: fd=%d/n", srvfd);         return -1;     }       printf( "epollEngine startup:port %d", srvPort);      while(1)     {         /*等待事件发生*/         int nfds = epoll_wait(epollfd, eventList, MAX_EVENTS, -1);         if ( nfds == -1 )         {             printf( "epoll_wait" );             continue;         }          /* 处理所有事件 */         int n = 0;         for (; n < nfds; n++)   handleEvent(eventList + n);     }     close(epollfd);    close(srvfd);}; 在事件处理handleEvent中(分为连接事件处理以及数据接收发送事件) void handleEvent(struct epoll_event* pEvent){    if (pEvent->data.fd == srvfd)    {  www.2cto.com          AcceptConn(srvfd);    }else{        RecvData(pEvent->data.fd);        SendData(pEvent->data.fd);        epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, pEvent->data.fd, pEvent);     }} //从标准输入读取数据,发送给服务器端,服务器端在原样返回,客户端再接收并予以显示 void handle(int sockfd){char sendline[MAXLINE];        char recvline[MAXLINE];int n;for (;;) {if (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) == NULL)break; if (read(STDIN_FILENO, sendline, MAXLINE) == 0)break; n = write(sockfd, sendline, strlen(sendline));n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);if (n == 0) {  www.2cto.com  printf("echoclient: server terminated prematurely/n");break;}write(STDOUT_FILENO, recvline, n);
 //如果用标准库的缓存流输出有时会出现问题//fputs(recvline, stdout);}} 运行结果(Linux下截图麻烦,直接复制控制台结果)
 客户端: administrator@ubuntu:~$ ./echoclient welcome to echoclient123456123456服务器端: administrator@ubuntu:~/source/EPollProject$ ./EPoll epollEngine startup port 6888handleEvent function, HANDLE: 3, EVENT is 1 Accept Connection: 5handleEvent function, HANDLE: 5, EVENT is 1RecvData function  www.2cto.com  SOCKET HANDLE: 5: CONTENT: 123456content is 123456SendData functionSendData: 123456 注:1.此处只是学习了EPoll基本模型,在实际应用中,为了提高EPoll模型的监视效率,一般在监视线程中只做监视,不过事件处理工作,而是将事件交付其他线程处理。
 2. 为了提高事件处理的效率,所以我们尽量避免在有事件时开辟线程处理,处理完关闭,一般在系统启动时会创建线程池,将事件交与线程池中的空闲线程进行处理。在事件的处理过程中不会有县城的创建、销毁等操作。效率也提高了。 完整代码已上传至: http://www.oschina.net/code/snippet_100374_11184包含客户端,服务器端  作者 西昆仑