photoshop调出黄铜色质感美女皮肤

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2009-11-03
photoshop调出黄铜色质感美女皮肤内容简介:描述:网上已经有许多人用基底凸现、风格化浮雕效果等传统的操作方式,打造稍带质感的帖子,这儿就没有用外挂滤镜处理了。如教程上有冲突,想在原创上要争个你我,我只能无语了。反正这张原始图片的教程,就由我来

描述:网上已经有许多人用基底凸现、风格化浮雕效果等传统的操作方式,打造稍带质感的帖子,这儿就没有用外挂滤镜处理了。如教程上有冲突,想在原创上要争个你我,我只能无语了。反正这张原始图片的教程,就由我来写,此时为思缘服务,因此,各位多多支持,积极发帖,将PS学好。我刚从新手过来,明白得初学时确实辛劳,什么教程没去找过,什么教程没看过。日子久了,功底就出来了。只能相对而言,长久下来,这种方式可说行不通。但又有几个想写教程呢,如有冲突,请及时联系。我会承认你是先驱,我写出来,并没有让我获得什么,也并没有让你失去什么。谢谢合作。

完成图:

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原始图片:

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1.打开文件,拷贝一层,用个人图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。

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2.创建一层:填充50%灰,加上杂色和滤镜---风格化----浮雕效果,设定如下;(shift+F5,记得找50%灰在哪啦,不多说了,这是基础),图层模式改成“线性光”,37%,留意(擦拭左下角背景,我们不能加上纹理。拷贝一层。把图层模式改成“色彩加深”,设定和此时效果如下图:

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3.觉得明暗不均匀,来一阴影/高光,设定和此时效果如下图:

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4.创建一“曲线”调节图层,设定如下

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5.盖印一层,应用图象,设定和效果如下:

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6.图层有点蒙,来一主动色阶(ctrl+shift+L),再加一“相片滤镜”调节图层,设定和此时效果如下图

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7.用高反差留下,半径为1,把“图层”混合模式改成“叠加”

8.盖印图层,打开通道面版,把蓝通道拷贝一层(按住蓝通道,往创建按钮上拉,记得拷贝不能在原始图片上处理),按ctrl+L,调色阶,示意图如下,全部选择蓝副本,拷贝,找到蓝通道,粘贴。效果为:

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9.创建一“曲线”调节图层,设定和效果如下

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10.载入绿通道,建曲线,提亮,记得把握个度。假如红黄不足时,各位可加两者饱与。思路大概出来。想了蛮久,确实辛劳,为什么这些教程,几天就写出来的。还不是从个人之前训练的PSD文件中解析出来的。

记住:加了质感,难免会粗糙,因此要磨皮,最终再加锐化,仅供参考。此教程效果为:

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