图像巨变——专家解读Photoshop CS4

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2008-11-20
图像巨变——专家解读Photoshop CS4内容简介: Photoshop CS4来了!从Photoshop1.0.7到Photoshop CS4,Photoshop 都经历了哪些变化?对数以千万计的Photoshop粉丝来说,如何快速跟上Photoshop的升级步伐?今天我们将请国内权威专家对Photoshop展开深入的剖析和讨

 Photoshop CS4来了!从Photoshop1.0.7到Photoshop CS4,Photoshop 都经历了哪些变化?对数以千万计的Photoshop粉丝来说,如何快速跟上Photoshop的升级步伐?今天我们将请国内权威专家对Photoshop展开深入的剖析和讨论。

  本期特邀嘉宾:
  薛欣
  Adobe中国专家组成员, Adobe标准培训教材编委会委员。主持过三十余套专业书籍的编著,讲座培训数百场次。
  祁连山
  《电脑报》特约作者、“中国教程网”站长,国内有影响力资深Photoshop专家,出版多本Photoshop图书及视频教程。

  全球图像梦工厂,PS造

  向波:非常高兴请到两位专家来和大家讨论Photoshop。如今很多用户都有这样的感觉:Photoshop的变化太快,Photoshop CS1的许多功能还未摸透,眨眼间,Photoshop CS4(以下简称CS4)又向我们走来。现在我们该如何重新认识Photoshop以及它的CS系列?

  薛欣:是的,现在的CS4变化很大,可以说是巨变。如果要想深入地了解和掌握Photoshop,我想应当对Photoshop的历史有所了解。今天,无论是印刷产品中的图片,还是网络中的各种图像以及全球银幕上的特效大片,无不留下Photoshop的痕迹,Photoshop已经成为一种文化。

  祁连山:自2005年Adobe收购Macromedia后,Photoshop从7.0开始之后的版本都改称Photoshop CS系列。从此Adobe在它的拳头产品Photoshop影响下,缔造全球图像软件的巨擘,王者地位无可撼动。1990年,Photoshop1.0.7正式发行,当时人们可能不会想到,这个软件会成为后来图像软件行业的绝对霸主。为什么Photoshop能一直成为图像软件中的统治者?从Photoshop发展中的几个重要时期就可以看出一些眉目。

  透过版本看Photoshop核心技术

  向波:通过Photoshop的发展历程来认识Photoshop,这是一个不错的主意,但在Photoshop的历史中,作为用户应该注意哪些因素呢?

  祁连山:掌握Photoshop几个重要的技术,这非常重要。我是在1996年接触Photoshop的,那时还是4.0版本。应该说4.0版的Photoshop就是一个经典的版本了,各项功能的设计已经比较完美,当然后面每次的变化都让人心动不已。如果要问为什么Photoshop能成为长期统治图像领域的王者,让其他图像处理软件一直得不到好的发展,我认为主要在于Photoshop几个最明显的功能设计,这几个设计让其他软件几乎无法超越。我做了一张Photoshop各个版本中重要功能变化的图表,通过这个图表大家可以对Photoshop的发展及功能有个简单的了解。

图像巨变——专家解读Photoshop CS4

  图层的出现,奠定Photoshop的成功

  向波:从Photoshop的发展中我们可以看到,每个版本都有新技术出现,那么Photoshop核心的技术是什么?

  薛欣:当然是图层。如果Photoshop没有图层的概念,那么图像处理的王者,不一定是Photoshop,图层不仅是Photoshop最成功的标志,也是图像软件中的一个最伟大的发明。要学好Photoshop就一定要掌握图层的使用。

  图层概念的第一次出现是在Photoshop3.0。图层的灵活性给图像处理者带来了巨大的发挥空间。从图层出现的那一天起,Photoshop就让人更加喜欢了。在后面的版本中图层的功能一直在不断加强,例如图层混合模式让Photoshop真正成为数码暗房,图片的颜色融合方式变得更加丰富多彩;图层组功能使我们可以更加方便地管理大量图层;颜色调整层的出现让我们可以在不损伤原图的前提下实现调色;图层样式则让我们模仿出三维效果,很神奇。

  图层概念的出现对图像软件的影响非常大,以至于成为很多同类软件模仿的目标。比如后来的Corel DRAW、Flash软件,包括现在很多“傻瓜化”的图像软件都有层的概念,不过它们的图层只是一个表示上下关系的概念。

  除了图层,通道也是Photoshop最个性化的核心技术。直到现在,Photoshop依然把这项重要的工具称为通道。

  小知识:什么是图层

  图层就是由一个又一个“透明画布”构成的。人们可以在一层一层的“透明画布”上绘画,如果画坏了还可以丢掉该层。用户可以利用图层来进行多图合成,图像的组合变得更加灵活。Photoshop中的图像都是由图层的不断叠加组合而完成的。

图像巨变——专家解读Photoshop CS4

  图章等修复工具让Photoshop广聚人气

  向波:图层是Photoshop的核心功能,但每个软件都有自己的核心功能,为什么Photoshop能集聚这么多的人气?

  祁连山:Photoshop主要功能是对图片的处理。用户为什么喜欢Photoshop?有很多人都是冲着它神奇的图片修复技术来的。Photoshop一直致力于修复工具的功能改善。最早期的仿制图章所做出的修复效果就已经让人们惊叹。当人们还在回味仿制图章带来的快感时,新的修补类工具一个接一个地诞生出来。在Photoshop的发展过程中,用户经常会感受到“只有想不到,没有做不到”。修复画笔和修补工具的出现,省去了人们在修补后进行融合的操作过程,提高了效率与修图质量,污点修复画笔工具则省去了更多的复杂操作,对于小斑点、小缺陷,我们只需要鼠标一点就能立即修复。

  很多的图像软件都在模仿和学习Photoshop的修复技术,但无论怎么模仿,始终达不到Photoshop中的那种自由和方便。Photoshop创造的经典功能比较多,如蒙版、滤镜等,可以说以上这几个功能的出现成就了Photoshop的王者地位。

  CS系列,一个全新的开始

  向波:据我们调查,发现现在很多Photoshop用户,对Photoshop CS系列并不看好,甚至还在用Photoshop 6.0版本。薛欣,你是如何看待这个问题的?

  薛欣:的确有这种现象,原因很简单。当Photoshop发展到6.0版本,大家已经感觉到,后面的版本升级,再也无法超越曾经创造的一个又一个经典,更多的是在完善功能。当然,最重要的是和用户的需求有关:Photoshop 6.0完全可以满足普通用户的图像处理需求,不过对大多数要求更高的专业用户来说,7.0版可以算是Photoshop的一个重要的分水岭,而Photoshop正式命名为Photoshop CS(Photoshop Creative Suite),这是一个全新的开始。

  Photoshop CS就是一个图像处理中心

  向波:Photoshop CS与以前的版本有什么不同?它的变化主要在哪些方面?

  薛欣:我觉得定位有很大的变化。Photoshop以前主要是针对图片本身的改造,从前面重要的特色功能上可以看出,在7.0以前,Photoshop所有的变化都是围绕图片的改造而设计。而CS系列,突破了对图片修改的范围,它同时对图片管理、网页设计、动画、3D都有很好的融合,比如Photoshop CS2中内嵌的Adobe Bridge可以快速管理自己的图片文件,批量处理更加方便快捷。CS系列的很多功能都是为了全方位地满足数码用户、网页设计者等专业的图像处理人员的需求。

  今年刚刚发布的Photoshop CS4中,我们可以看到更多让人兴奋的功能,新增了用于创建可编辑、羽化、密度受控的蒙版,增强的图像自动混合功能和图层自动对齐功能,对超大图像的支持也更为出色。在Photoshop CS4 Extended中,我们还可以直接在三维物体上绘画。从7.0到CS我有一个感觉,那就是Photoshop就是一个图像处理软件的中心,在这里你可以完成一切你梦想的效果,从印刷到网页到3D动画等,无需其他软件帮助,你都可以在这里实现!

  祁连山:CS系列还有一个重要的变化——同时更加注重人性化的操作。2003年发布的Photoshop CS与以往版本相比,发生了很大的变化。不仅是界面的排列方法,在功能上也进行了很大的改进。2007年发布的Photoshop CS3在界面上将窗口的排列方式进行了大幅的改进,工具条可以变为单条,为用户留出了更大的创作空间。