VB6.0网络篇-游戏写作技巧
来源:岁月联盟
时间:2007-02-01
步骤二:再来我们必须先确定程式是作Server端还是Client端的,要先设定一些属性:
Server写法:winsock1.localPort = 5400 (数字可以随便设)
winsock1.Listen (等待连线)
Client写法:winsock1.RemoteHost = "对方IP"
winsock1.RemoteProt = 5400 (必须要和Server端相同)
winsock1.LocalProt = 0
winsock1.Connect (连线)
连线之前Client端要先知道Server端的IP,接著等到Server端等待连线时,Client端就可以呼叫Connect方法,双方连线成功後就可以传输资料。
步骤三:当Client连线的时候Server端会引发ConnectionRequest事件,Server的程式要这样子写:
Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As long)
winsock1.Close
winsock1.Accept requestID
End Sub
步骤四:这样一来就可以传送资料了,传送和接受资料的方法如下:
传送资料:mydata = "你好吗?"
winsock1.sendData mydata
这样就会把mydata给传到对方那里。
接受资料:当有资料送到的时候会引发DataArrival事件。
Privata Sub Winsock1_DtatArrival(ByVal bytesTotal As long)
Dim mydata As String
winsock1.GetData mydata 会把送到的资料给mydata
End Sub
Winsock 控制项就那么简单,只要会这些就可以写网路
上一篇:认识一下VB 6.0的编程环境
下一篇:如何获得计算机的机器名