设计模式、用Delphi实现---->Wrapperpattern

来源:岁月联盟 编辑:exp 时间:2009-05-23

Wrapper pattern

起源

Delphi中的Wrapper模式是在 ‘Adapter’ or ‘Wrapper’ 的基础上上改造的。更多的介绍请查阅[Gam+, pages 139..150]

目的

 

将一个接口转换成客户期待的别外一个接口。Wrappers 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作类可以一起工作,参阅 [Gam+ 139].

动机

DelphiObject Pascal语言中类对多态性的支持远比接口对多态的支持高。同样意味着两个类虽然可以同时支持一个接口,但它们必须有相同的组先类,从而客户对象可以对类执行动态变换。但有时我们想使一些原本无关的类在一起工作,此时wrapper模式让你将一类包装成另一个类的接口。它类同于多重继承,但在Delphi是一种引用关系。

开始讲述下面的例了,好:

假设您有一个继承自Tobject并想安装到控件板的类:Tsample,但此时必须让组件支持Tcomponent。高兴的是有一种好的办法不用改变Tsample的继承关系就可以将转换成支持

Tcomponent(比如此时你没有类的源码,只有它的BPL包),创建一个继承于Tcomponent的新类TsampleWrapper,并将引用聚合类Tsample。此后类TsampleWrapper将是Tcomponent后代,你可以将它加入控件板了。你现在将Tsample

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