设计模式--工厂方法模式

来源:岁月联盟 编辑:exp 时间:2012-03-24

工厂方法模式
定义:Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate.Factory method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
工场方法模式最适合于在创建对象、扩展的时候使用了
下面的这个框架是工场方法比较通用的,便于扩展。(当然,在定义接口来代替抽象产品类)
抽象产品类
public abstract class Product
{
    //产品类公共方法
    public void method1()
    {
    }
    //抽象方法
    public abstract void method2();
}

具体产品类
可以有多个具体产品类,都是继承自抽象产品类
public class Productone extends Product
{
    //必须实现抽象方法
    public void method2()
    {
       
    }
}

public class Producttwo extends Product
{
    //必须实现抽象方法
    public void method2()
    {
       
    }
}

抽象工厂类
定义产品时使用
public abstract void Maker
{
    /*
     * 创建一个产品对象后,输入参数类型可以自行设置
     * 这里使用到泛型,makeProduct里的参数必须是Class类型且是Product的实现类
     */
    public abstract <T extends Product> T makeProduct(Class<T> c);
}

具体工厂类
具体工厂类才是如何生产一个产品的类,实现抽象工厂类
public class ReadMaker extends Maker
{
    public <T extends Product> T makeProduct(Class<T> c)
    {
        Product product = null;
        try
        {
            product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch(Exception e)
        {
            //deal with exception
        }
        return (T)product;
    }
}

场景类
public class Client
{
    public static void main(String args[])
    {
        Maker maker = new ReadMaker();
        Product product = maker.makeProduct(Product1.class);
    }
}
 

下面是一个具体的例子,很直观
定义一个抽象产品手机
package com.loulijun.chapter8;
//手机类,包括很多
public abstract class Phone {
    //打电话
    public void call(){};
    //音乐
    public void music(){};
    //上网
    public void via_internet(){};
}

实现产品类1:实现一个iphone
package com.loulijun.chapter8;

public class iPhone extends Phone {

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("用iphone打电话");
    }

    @Override
    public void music() {
        System.out.println("用iphone听音乐");
    }

    @Override
    public void via_internet() {
        System.out.println("用iphone上网");
    }

}

实现产品类2:Android手机
package com.loulijun.chapter8;

public class AndroidPhone extends Phone {

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("用Android手机打电话");
    }

    @Override
    public void music() {
        System.out.println("用Android手机听音乐");
    }

    @Override
    public void via_internet() {
        System.out.println("用Android手机上网");
    }

}

实现产品类3:Windows Phone,云集当前三大流行机型
package com.loulijun.chapter8;

public class WindowsPhone extends Phone {

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("用windows phone手机打电话");
    }

    @Override
    public void music() {
        System.out.println("用windows phone手机听音乐");
    }

    @Override
    public void via_internet() {
        System.out.println("用windows phone手机上网");
    }

}

抽象一个富士康(富士康是代工厂嘛)
package com.loulijun.chapter8;
//抽象类,抽象富士康
public abstract class AbstractFoxconn {
    /**
     * 这里采用泛型对createPhone的输入参数产生显示
     * 1、输入参数必须是Class类型
     * 2、输入参数必须是Phone的实现类
     */
    public abstract <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c);
}

实现抽象类
package com.loulijun.chapter8;
//实现类,富士康工厂
public class Foxconn extends AbstractFoxconn {

    @Override
    public <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c) {
        //定义一个手机
        Phone phone = null;
        try
        {
            //生产一个手机
            phone = (Phone)Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch(Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T)phone;
    }

}

场景类,深圳
package com.loulijun.chapter8;
//场景类,深圳的富士康代工生产各种系统的手机
public class Shenzhen {
    public static void main(String args[])
    {
        //富士康
        AbstractFoxconn foxconn = new Foxconn();
        //生产iphone
        System.out.println("----------生产一部iphone----------");
        Phone iphone = foxconn.createPhone(iPhone.class);
        iphone.call();
        iphone.music();
        iphone.via_internet();
        //生产AndroidPhone
        System.out.println("----------生产一部AndroidPhone,如htc的----------");
        Phone androidphone = foxconn.createPhone(AndroidPhone.class);
        androidphone.call();
        androidphone.music();
        androidphone.via_internet();
    }
}

运行结果:
----------生产一部iphone----------
用iphone打电话
用iphone听音乐
用iphone上网
----------生产一部AndroidPhone,如htc的----------
用Android手机打电话
用Android手机听音乐
用Android手机上网
 
这样一个完成的工场方法模式就结束了,当然具体怎么用,怎么扩展就要根据实际项目来操作了
工场方法模式的优缺点可以参考:http://blog.csdn.net/beyondhaven/article/details/6948067
工场方法模式可以有很多中变换,可以是简单工场方法模式,可以是多工场方法模式,可以替换单例模式等等
简单工场方法模式:
不需要抽象工场类,并且createPhone方法时static (静态)的
多工场方法模式:
通过继承基抽象工场细分不同产品所对应的抽象工场,例如生产iphone、AndoridPhone、WindowsPhone所继承的工场分别是三个不同的继承自AbstractFoxconn的不同抽象工场,然后在场景类中根据具体需求选择需要使用的抽象工场

 

摘自  花郎