C语言的常用库函数学习(五)

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2009-02-27

rename()文件改名函数
原形:int rename(const char *oldname,const char *newname)
注意:如果newname中包含了一个驱动器指示符,它必须与oldname中给出的指示符相同。oldname和newname中的目录可以不同,因此rename函数把文件从一个目录移到另一个目录。不允许使用通配符。
返回值:0(成功);-1(失败)

restorecrtmode()恢复屏幕视频模式为调用initgraph前的设置的函数
原形:void far restorecrtmode(void)
头文件:graphics.h

rmdir()删除目录函数
原形:int rmdir(const char *path)
注意:删除的目录不能是当前目录,不是根目录,是空目录
返回值:0(成功);-1(操作出错)
头文件:dir.h

_rotl()将一个无符号整形数左循环移位的函数
原形:unsigned _rotl(unsigned value,int count)
功能:将value向左循环移动count位。
返回值:将value向左循环移动count位后的值。
头文件:stdlib.h

_rotr()将一个无符号整形数右循环移位的函数
原形:unsigned _rotr(unsigned value,int count)
功能:将value向右循环移动count位。
返回值:将value向右循环移动count位后的值。
头文件:stdlib.h

scanf()格式化输入函数
使用格式:scanf(/"输入格式/",输入项系列)
 ① scanf(/"%f/",&实型变量)
 ② scanf(/"%c/",&字符变量)
 ③ scanf(/"%s/",字符串变量)
 ④ scanf(/"%d/",&整型变量)
注:需先定义以上各种变量如 char *字符串变量;

searchpath()按dos路径查找一个文件的函数
原形:char *searchpath(const char *file)
用法:p=searchpath(/"文件名/"); 先定义char *p;
功能:搜索dos路径(环境变量中的path=....)来定位由file给出的文件。
返回值:指向完整路径名字符串的指针。定位失败返回NULL。
头文件:dir.h

segread()读段寄存器函数
原形:void segread(struct SREGS *segp)
作用:把当前寄存器的值保存到SREGS型机构变量segp中。
   segs.cs=代码段寄存器的值;
   segs.ds=数据段寄存器的值;
   segs.es=附加段寄存器的值;
   segs.ss=堆栈段寄存器的值;

setactivepage()设置图形输出活动页的函数
原形:void far setactivepage(int page)
功能:使page成为当前活动的图形页,其后所有的图形输出操作都在page图形页进行。活动图形页可以不是在屏幕上看到的页。
头文件:graphics.h

setcolor()设置当前要画的线颜色的函数
原形:void far setcolor(int color)
头文件:graphics.h
注意:颜色值(EGA/VGA)
   0-BLACK;   1-BLUE;    2-GREEN;
   3-CYAN;    4-RED;    5-MAGENTA;
   6-BROWN;   7-LIGHTGRAY; 8-DARKGRAY;
   9-LIGHTBLUE; 10-LIGHTGREEN;11-LIGHTCYAN;
   12-LIGHTRED; 13-LIGHTMAGENTA;
   14-YELLOW;  15-WHITE

setdisk()设置当前驱动器的函数
原形:int setdisk(int drive)
功能:把由drive指定的驱动器修改成当前驱动器,返回可使用的驱动器数。
头文件:dir.h

setgraphmode()将系统设置成图形模式并清屏的函数
原形:void far setgraphmode(int mode)
功能:选择一个不同于调用initgraph()函数时所设置的缺省的图形模式。
返回值:如果给了一个对当前驱动程序来说无效的模式,则返回-10。[Page]
头文件:graphics.h

setlinestyle()设置当前画线宽度和类型的函数
原形:
void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness)
 其中:linestyle=0为实线;1为点线;2为中心线;3为破折线;4为用户定义。
    thickness=1为一个像素宽;3为三个像素宽。
    只有当linestyle=4时,upattern才起作用。
头文件:graphics.h

settextstyle()显示字符的当前设置函数
功能:设置当前输出英文字符的字体、大小和方向。
调用方式:
void far settextstyle(int font,int direction,int charsize)
  其中①参数font确定所选定的字体形状,
     DEFAULT_FONT 或0 是8×8位图字体
     TRIPLEX_FONT 或1 是三重矢量字体
     SMALL_FONT 或2 是小号矢量字体
     SANS_SERIF_FONT或3 是无衬线矢量字体
     GOTHIC_FONT 或4 是哥特矢量字体
    ②参数durection字符的显示方向,
     HORIZ_DIR 或0 是水平方向
     VERT_DIR 或1 是垂直方向
    ③参数charsize表示字符放大的倍数,其值为0到10。

setvect()设置中断向量函数
setvect(int 中断号,void interrupt(*中断函数名))
功能:把中断服务程序的地址装入中断向量表中。
调用方法:setvect(中断号,中断函数名即地址);
 (1)得预先定义要代替原函数的新函数
  void interrupt 中断函数名(void)
   {......}
 (2)得先保留原中断函数地址
  void interrupt (*保留函数名)(void);
  保留函数名=getvect(中断号);
 (3)事后得将原中断函数地址装回向量表中
  setvect(中断号,保留函数名);

setviewport()建立视口的函数
原形: void far setviewport(int left,int top,int right,int bottom,int clip)
功能:用左上角坐标left,top和右下角坐标right,bottom建立一个视口,如果clip为1,则超出视口的输出自动被剪裁掉;如果clip为0,则不被剪裁。
例:setviewport(0,0,100,100,1)建立对角线为0,0和100,100的视口,并带有剪裁功能。
注:要清除当前视口,用函数clearnviewport()。

setvisualpage()设置可见的图形页号的函数
原形:void far setvisualpage(int page)
功能:使得page成为可见的图形页。
头文件:graphics.h

sin()
原形∶double sin(double arg)
功能∶计算arg(弧度)的正弦值
头文件∶math.h

sprintf()格式化输出到数组的函数
原形∶int sprintf(buf,format,arg_list)
   其中char *buf;
功能∶把arg_list参量的值按format的格式输出到buf中。
例∶sprintf(buffer,/"相对扇区号∶%s(其中∶柱面号为%d/磁头号为%d/扇区号为%d)/",string,cyls,head,sector);
  其中char buffer[100];
    char *string=/"  /";
    int cyls,head,sector;
返回值∶实际写入数组的字符个数。
头文件∶stdio.h

strcat()
原形∶char *strcat(str1,str2)
功能∶把str2所指的字符串连接到str1所指的字符串后。
返回值∶指向str1的指针。

tan()
原形∶double tan(double arg)
功能∶计算arg(弧度)的正切值
头文件∶math.h

_write()写文件函数
原形:int _write(handle,buffer,count)
   int handle;//文件的句柄[Page]
   void *buffer;//存放数据的缓冲区
   unsigned count;//写入的字节数
功能:从由buffer指定的缓冲区写入由count指定字节数的数据到由handle指定的文件。返回实际写入的字节数。
返回值:0-0xfffe(实际写入的字节数);-1(错误)
头文件:io.h

write()写文件函数
原形:int write(int handle,char *buf,unsigned len)
用法:write(文件句柄,缓冲区地址,缓冲区字节长度<最大65534>);
功能:将缓冲区的数据写入与handle相联的文件或设备中,handle是从creat、open、dup或dup2调用中得到的文件句柄。对于磁盘或磁盘文件,写操作从当前文件指针处开始,对于用O_APPEND选项打开的文件,写数据之前,文件指针指向EOF;对于设备,字节被直接传送到设备中;
返回值:实际写入的字节数(不包括回车符),出错时返回-1。
头文件:io.h

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