Beej’s Guide Network to Programming 系列连载10

来源:岁月联盟 编辑:猪蛋儿 时间:2011-12-29
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5.3. bind() ---在那个端口?
       一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联起来。(如果你想用listen()来侦听一定端口的数据,这是必要一步---比如,开始玩多人网络游戏告诉你要连接到192.168.5.10的3490端口) 使用的端口号是由内核相匹配传入的数据包到某个进程的socket描述符。如果你只想用connect()(因为你是客户端,不是服务器端),那么这个步骤没有必要。但是无论如何,请继续读下去。

       下面是他的原型:

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

 

int bind(intsockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

 

       sockfd是调用 socket() 返回的文件描述符。my_addr 是指向数据结构 struct sockaddr 的指针,它保存你的地址(即端口和 IP 地址) 信息。addlen是这个地址(struct socketaddr)的长度。

       简单得很不是吗? 再看看例子:

struct addrinfohints, *res;

int sockfd;

 

// first, load upaddress structs with getaddrinfo():

 

memset(&hints,0, sizeof(hints));

hints.ai_family =AF_UNSPEC; // use IPv4 or IPv6, whichever

hints.ai_socktype= SOCK_STREAM;          // TCP

hints.ai_flags =AI_PASSIVE;                  // fill in myIP for me

 

getaddrinfo(NULL, “3490”, &hints, &res);

 

// make a socket

 

sockfd =socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);

 

// bind it to theport we passed in to getaddrinfo():

 

bind(sockfd,res->ai_addr, res->ai_addrlen);

 

       通过使用AI_PASSIVE标志,我告诉程序绑定到运行它的主机的IP 。如果你想绑定到一个特定的本地IP地址,删除AI_PASSIVE然后赋值给getaddrinfo()函数的第一个参数。

       bind()如果返回-1表示出错。

讲解旧代码部分省略…

 

摘自 xiaobin_HLJ80的专栏

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