陈磊:腾讯云应用日活总和过亿 今年重心转向移动

来源:岁月联盟 编辑:猪蛋儿 时间:2013-07-04
陈磊:腾讯云应用日活总和过亿 今年重心转向移动

  腾讯云总经理陈磊

  【TechWeb报道】7月3日消息,2013腾讯合作伙伴大会今日在京召开,腾讯云总经理陈磊在接受采访时称,目前托管在腾讯云的应用日活跃用户数量总和已超过1亿,其中日活跃用户数量超过100万的应用达到30款。腾讯云今年将把服务重点转向移动开发商,在移动端发布更多服务。

  腾讯云平台运营两年,在今年3月初宣布全面开放,是腾讯“4C生态圈”(Cloud、Customer、Channel、Cash)的重要组成部分,意在为开发商、创业者打造一个涉及用户引入、商业模式、营销渠道的“生态圈”。目前腾讯托管云主要包含三个体系10大服务,分别为计算与网络(云服务器、弹性Web服务、负载均衡)、存储与CDN(云数据库、NoSQL高速存储、CDN、个人云存储)及云监控、云安全、腾讯罗盘在内的更多服务。

  数据显示,目前托管在腾讯云的应用日活跃用户数量总和已超过1亿,其中日活跃用户数量超过100万的应用达到30款。最高同时在线超过10万的应用超过35款,注册开发者已经超过40万,注册应用过20万,其中包括知名游戏开发商Zynga、EA等。

  陈磊称,腾讯云是基于自身的业务需求发展起来,每个环节都在自己的业务中得到应用,并基于自身要求得到持续开发,其中微信服务器也部署在腾讯云上。“腾讯游戏等业务对云平台的要求很高,腾讯云能够为自身产品提供稳定服务,也表示对外开放之后,完全有把握为第三方开发商提供服务。”

  陈磊表示,腾讯云今年将把服务重点转向移动开发商,在移动端发布更多服务支持开发商。在陈磊看来,这一战略方向与网民目前的移动互联网体验密切相关,“腾讯平台的用户可以代表绝大多数网民,但他们网络DNS server配置往往是错误的,使得网络的访问速度和稳定性都不佳,此外二三线城市的网络体验状况也亟需改善。基于手机QQ、微信等移动应用,腾讯一定要把移动网络服务做到极致,才能保证应用端的流畅体验。”

  而针对微信游戏开发商,腾讯云今年也将提供特有的支撑,“移动游戏无论在微信还是手机QQ等平台,所需的技术能力都是类似的,腾讯云会针对移动游戏开发商把做更多更细化的服务”,陈磊认为,移动游戏开发商对与云服务的部署事实上成本并不大,“对于一个成功的移动游戏来说,云服务的成本只占到1%。”

  据透露,目前微信公众账号有40多万活跃账号,但多数为轻量级账号,腾讯云依靠Web引擎对其实施特定支持,运营单个公众账号的成本为8毛钱/天。

  陈磊还强调一点,腾讯云只专注于互联网领域,对其他领域不做涉足,为的是更加专注,“腾讯不做自己没有把握的事,越简单越专业及精细化。”