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在J2ME中基于UDP协议编程一文中介绍了如何使用Datagram和DatagramConnection来开发应用程序,本文将主要讲述在MIDP2.0中使用ServerSocketConnection和SocketConnection来开发联网应用程序。TCP协议是可以保证传输的质量的,这也是他和UDP的一大区别。由于以上谈到的四个类都属于GCF,他们在程序编写方面也非常相似,通常我们在Server端的某个端口监听,当客户端连接服务器的时候,则可以得到一个SocketConnection的实例。通过两端的SocketConnection则可以实现C/S结构的通信了。
首先看一下,ServerSocketConnection类,它的一个非常重要的方法就是acceptAndOpen()方法,这个方法返回一个SocketConnection实例,从而使得客户端和服务器端可以通过socket通信了。典型的代码如下: // Create the server listening socket for port 1234
ServerSocketConnection scn = (ServerSocketConnection)
Connector.open("socket://:1234");
// Wait for a connection.
SocketConnection sc = (SocketConnection) scn.acceptAndOpen();
// Set application specific hints on the socket.
sc.setSocketOption(DELAY, 0);
sc.setSocketOption(LINGER, 0);
sc.setSocketOption(KEEPALIVE, 0);
sc.setSocketOption(RCVBUF, 128);
sc.setSocketOption(SNDBUF, 128);
// Get the input stream of the connection.
DataInputStream is = sc.openDataInputStream();
// Get the output stream of the connection.
DataOutputStream os = sc.openDataOutputStream();
// Read the input data.
String result = is.readUTF();
// Echo the data back to the sender.
os.writeUTF(result);
// Close everything.
is.close();
os.close();
sc.close();
scn.close();
..
SocketConnection的使用也是非常简单,通过Connector的open方法我们可以得到一个SocketConnection的实例。
SocketConnection sc = (SocketConnection)
Connector.open("socket://host.com:79");
sc.setSocketOption(SocketConnection.LINGER, 5);
InputStream is = sc.openInputStream();
OutputStream os = sc.openOutputStream();
os.write("\r\n".getBytes());
int ch = 0;
while(ch != -1) {
ch = is.read();
}
is.close();
os.close();
sc.close();
其实我们在用socket编写程序的时候无非遵循这样的一种规则:服务器端建立监听端口等待连接,客户端通过open()方法与服务器端建立连接,两端通过建立的socket传输数据,关闭连接。
下图是我在运行WTK中NetworkDemo的时候的截图!代码也一并发表出来。

[1] [2] 下一页
package socket;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.io.*;
public class SocketMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {
private static final String SERVER = "Server";
private static final String CLIENT = "Client";
private static final String[] names = { SERVER, CLIENT };
private static Display display;
private Form f;
private ChoiceGroup cg;
private boolean isPaused;
private Server server;
private Client client;
private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
private Command startCommand = new Command("Start", Command.ITEM, 1);
public SocketMIDlet() {
display = Display.getDisplay(this);
f = new Form("Socket Demo");
cg = new ChoiceGroup("Please select peer",
Choice.EXCL [1] [2] [3] [4] 下一页
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