|
equals方法的重要性毋须多言,只要你想比较的两个对象不愿是同一对象,你就应该实现 equals方法,让对象用你认为相等的条件来进行比较.
下面的内容只是API的规范,没有什么太高深的意义,但我之所以最先把它列在这儿,是因为 这些规范在事实中并不是真正能保证得到实现.
1.对于任何引用类型, o.equals(o) == true成立. 2.如果 o.equals(o1) == true 成立,那么o1.equals(o)==true也一定要成立. 3.如果 o.equals(o1) == true 成立且 o.equals(o2) == true 成立,那么 o1.equals(o2) == true 也成立. 4.如果第一次调用o.equals(o1) == true成立再o和o1没有改变的情况下以后的任何次调用 都成立. 5.o.equals(null) == true 任何时间都不成立.
以上几条规则并不是最完整的表述,详细的请参见API文档.
对于Object类,它提供了一个最最严密的实现,那就是只有是同一对象是,equals方法才返回 true,也就是人们常说的引用比较而不是值比较.这个实现严密得已经没有什么实际的意义, 所以在具体子类(相对于Object来说)中,如果我们要进行对象的值比较,就必须实现自己的 equals方法.
先来看一下以下这段程序:
public boolean equals(Object obj) { if (obj == null) return false; if (!(obj instanceof FieldPosition)) return false; FieldPosition other = (FieldPosition) obj; if (attribute == null) { if (other.attribute != null) { return false; } } else if (!attribute.equals(other.attribute)) { return false; } return (beginIndex == other.beginIndex && endIndex == other.endIndex && field == other.field); }
这是JDK中java.text.FieldPosition的标准实现,似乎没有什么可说的.
我信相大多数或绝大多数程序员认为,这是正确的合法的equals实现.毕竟它是JDK的API实现啊.
还是让我们以事实来说话吧:
package debug;
import java.text.*;
public class Test { public static void main(String[] args) { FieldPosition fp = new FieldPosition(10); FieldPosition fp1 = new MyTest(10); System.out.println(fp.equals(fp1)); System.out.println(fp1.equals(fp)); } } class MyTest extends FieldPosition{ int x = 10; public MyTest(int x){ super(x); this.x = x; } public boolean equals(Object o){ if(o==null) return false; if(!(o instanceof MyTest )) return false; return ((MyTest)o).x == this.x; } }
运行一下看看会打印出什么:
System.out.println(fp.equals(fp1));打印true System.out.println(fp1.equals(fp));打印flase
两个对象,出现了不对称的equals算法.问题出在哪里(脑筋急转弯:当然出在JDK实现的BUG)?
我相信有太多的程序员(除了那些根本不知道实现equals方法的程序员外)在实现equals方法 时都用过instanceof运行符来进行短路优化的,实事求是地说很长一段时间我也这么用过。 太多的教程,文档都给了我们这样的误导。而有些稍有了解的程序员可能知道这样的优化可能 有些不对但找不出问题的关键。另外一种极端是知道这个技术缺陷的骨灰级专家就提议不要这 样应用。
我们知道,"通常"要对两个对象进行比较,那么它们"应该"是同一类型。所以首先利用instanceof 运行符进行短路优化,如果被比较的对象不和当前对象是同一类型则 [1] [2] [3] 下一页
|